AMD!新技术FSR2.0支持Xbox主机,性能是DLSS两倍,4K大作随便玩?
众所周知 , AMD和NVIDIA是目前市面上最大的两家显卡厂商 , 不仅两家的显卡产品一直是处于竞争状态 , 在相应技术方面 , 也是谁都不让着谁 , 比如N卡出了个“大力水手”(DLSS功能) , AMD就推出了FSR功能对抗 , 都能为玩家显著提升游戏帧数 。

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但这两项功能是各有各的优劣 , 比如N卡的DLSS功能 , 只能够N卡使用 , 包容性不强 , 但帧率提升明显 , 而A卡的FSR功能 , 帧率提升效果较DLSS低一些 , 但由于其代码是开源的 , 所以理论上能兼容所有显卡 , 不过再怎么说 , 两卡相争还是玩家得利的 , 玩家自然乐意看到这场面 。

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不过现在 , 这个平衡的格局可能要被打破了 , 在前段时间 , AMD推出了FSR的全新升级版——FSR2.0技术 , 据测试 , FSR2.0在提升帧率的效果上 , 是N卡DLSS功能的两倍!这就意味着 , 运用了这套技术 , 即使是4K全高跑3A大作 , 那也能非常流畅!而且这项技术同样开源 , 而且AMD还官宣将支持Xbox主机!

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【AMD!新技术FSR2.0支持Xbox主机,性能是DLSS两倍,4K大作随便玩?】而说到Xbox , 最近那真是风光无限 , 早在之前 , 其XGP服务8元3个月就被玩家们称赚大了 , 而后在Xbox&B社发布展上又推出了一系列的XGP政策 , 让玩家们直呼Xbox永远滴神!就连FSR2.0支持 , 也是Xbox走在了PS前头 , 而现在在主机游戏PC化、PC游戏主机化方面 , 微软Xbox可谓是远远领先了索尼的PS 。

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在前段时间Xbox&B社上 , 微软Xbox就官宣 , 国产武侠大逃杀类游戏《永劫无间》成功加入Xbox , 并成功加入XGPU服务 , 对于《永劫无间》 , 国内的玩家一定不陌生 , 从去年8月份上线以来 , 一直都是国产游戏的黑马 , 仅仅三个月 , 销量就成功地突破了600万 。

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而这个数字 , 在最近更是突破了1000万!不仅打破了国产买断制游戏的新销售记录 , 也创造了国产游戏的里程碑 , 同时 , 《永劫无间》也一直在致力于多平台化 , 在前不久的网易520游戏发布会上 , 就公布了《永劫无间》手游版和主机版的开发进度 , 没想到 , 仅仅是一个月 , Xbox主机版就成功上线了 , 这速度不可谓不快 。

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如今《永劫无间》Xbox版本正式上架 , 再配合上AMD最新的FSR2.0技术 , 那估计在Xbox上4K玩《永劫无间》那是轻轻松松了 , 不知道你们看好这次AMD推出的新技术吗?
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