为了绝版称号,一款小众游戏的国服卷出了领先全世界的成绩( 二 )


至于日本的最快成绩 , 在当时被评价为难以望其项背的54秒41 , 来到国服似乎也有些不太够看 。 就玩家给出的数据来看 , 已经有1%的国服玩家全面超越了日服的顶级选手 , 而国服的上限则来到了49秒 。 需要强调的是 , 这个游戏在国内真的只是个小众到不能再小众的游戏 。
实际上 , 在本次的竞速试炼开放之前就有不少玩家担心这会不会是一场日服老玩家乱杀的鱼塘炸鱼狂欢 。 谁也不知道国服究竟卧了多少虎藏了几条龙 , 但可以肯定的是 , 国服的平均水平已经做到了全面领先世界 。
而最懵逼的当属那些活动开始之前便互相承诺一同摆烂的普通玩家 , 说好的一起躺平 , 怎么到现在卷得一个比一个狠 。 不过这倒也不能赖谁 , 毕竟在这场囚徒困境中 , 谁也不能保证自己什么时候会掉出3%的分界线 。
到了这一步 , 国服的运营也发现有点不太对劲了 。 根据他们在活动结束两天前发布的公告来看 , 国服挑战云水试炼的总次数在短短一周之内超过了1400万次 , 被吓傻了的官方赶紧全服发放奖励 , 希望大家能"回归游戏本质的乐趣" ,
说人话就是请各位玩家别卷了 。 不过官方大概也没想到 , 大家想要的根本不是稀有道具 , 而是那个没有实质性作用的称号 , 以及争强好胜的胜负欲 。
为了绝版称号,一款小众游戏的国服卷出了领先全世界的成绩
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"弹斗星"称号是对玩家技术和角色养成的肯定 , 能在云水试炼中获得弹斗星称号的玩家 , 实力与耐心缺一不可 。 但当游戏环境中充斥着代练时 , 这个所谓的绝版称号便也失去了意义 , 成了满足大家虚荣心的工具 。
有市场自然就有变本加厉的坐地起价 , 从起步的100元 , 到打满SS级别的200、300元 , 接单的代练在反复的练习过程中越来越强 , 而这条3%的死线也在无数玩家交出的钞票面前越来越严苛 。
为了绝版称号,一款小众游戏的国服卷出了领先全世界的成绩
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更有甚者 , 在早期花钱请代练打到了还算不错的成绩 , 而在各位连续几天的疯狂内卷过后 , 这个成绩早已不够看 , 想要坐稳SS的评价 , 要么自己努努力自力更生 , 要么乖乖掏钱继续为代练充值 。
当然 , 这还不是让大家最难受的 , 因为类似的竞速活动在今后至少还会有4回 。 尽管这类活动在日服饱受批判 , 但同样的形式下放到国服 , 该来的总归还是会来 。
为了绝版称号,一款小众游戏的国服卷出了领先全世界的成绩
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这时的玩家寄希望于官方 , 乞求官方能出手制裁泛滥成灾的代练行径 , 毕竟在注册账号的用户守则里 , 运营方早就明确表示了代练这一行为的不正当性 , 如有必要他们完全可以采取封号处理 。
为了绝版称号,一款小众游戏的国服卷出了领先全世界的成绩
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当然 , 普通玩家也不甘心眼睁睁地看着游戏环境被代练们肆意破坏 。 有想法的玩家在反内卷的道路上做出了自己的贡献 , 他们大肆传授躺平心得 , 用小号故意打出低分 , 拉低国服平均水准 , 甚至还有人举办了反内卷比赛 , 制订了详细的比赛规则及奖励 , 用自己的力量与代练大军作对 。
为了绝版称号,一款小众游戏的国服卷出了领先全世界的成绩
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自打活动开放以来 , 玩家间关于代练以及内卷的话题就没停过 。 内卷本不是错 , 但卷到自己头上问题可就大了 。 为了保住本属于自己的奖励 , 大部分玩家还得陪着头部玩家一起卷 , 遑论那些借此良机牟利赚钱行为 。
虽说圈子越小事越少 , 但云水试炼的出现也彻底让这个小圈子开始分裂 。 充斥着社区的黑泥让所有人都不愉快 , 有实力的大佬根本看不懂这群人菜瘾大的玩家;花钱找代练的玩家拿着本不属于自己的称号沾沾自喜;而那些被卷出SS线的倒霉玩家开始想办法举报代练……

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