3.5 猫or毒蛇
毒蛇是硬减伤,猫是放猝死,二者各有利弊 。楼主测试感觉带猫更好,可以抵挡远处的飞箭啥的,而且魅惑也算一个小控场 。还希望有人能进一步对比测试 。
【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR中巫医宠物流装备宝石选择及输出手法介绍】四、技能选择
主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者 。
主动里面前4个必带 。僵尸墙的选择上,冰墙减伤减速,在75+火墙开始不给力时用冰墙辅助无疑更好 。食人鱼旋风用来聚怪(注意狗和僵尸都有不俗的AOE伤害)和提供A类增伤,因为这套build A类增伤几乎只有狱牙套的20%. (装备上的+狗伤害,+僵尸伤害是独立增伤),这也是选择穿透迷雾被动的原因 。
剥削死者减灵行,收割,食人鱼cd很关键 。没有剥削的话维持10层收割都有一定难度 。灵行和食人鱼cd转的快变相增加了自身安全 。强烈推荐 。欺瞒仪式25%独立增伤,迷雾20%A类大概有15%左右增伤,都是不错的增伤被动 。血球被动由于收割刀30%智力加成的稀释,一个血球只能提供7.7%左右dps提升,实战中基本只能维持1层左右,不是非常推荐 。
防御被动里,沼泽还是春哥看个人喜好 。打小怪时收割护腕强力减伤,剥削死者刷灵行cd,使得春哥并不容易出发 。当然boss战每60秒多一条命还是不错的 。
最后御尸者+20%生命上限,多一条狗 。大概相当于多12%dps(认为4狗和僵尸输出各半)和12%坚韧 。如果坚韧充足不需要沼泽or春哥时,推荐该被动 。
五、宝石选择
必带:囚者,奥幻 。第一增伤宝石和第一防御宝石,不必赘述 。
第三个宝石由于宠物流没法使用受罚者,所以推荐用宠物宝石 。在宠物头和元素伤害稀释下仍然有16%左右伤害提升 。另外流血宝石可以测试,效果也可以期待 。
太极石:断手流的象征,在2.2宠物流时就已经得到使用 。楼主尚未进行测试,但脑补了一下还是非常强力,主动技能食人鱼旋风换成增伤噬魂,被动迷雾换成春哥保证不死 。希望有达人进行测试 。
六、输出手法
看见怪后先绕两圈,聚怪,同时放冰墙,收割到尽量多的怪保证坚韧 。然后合适位置放食人鱼旋风,如果狗和僵尸位置不好就重新召唤,剥削死者作用下狗和僵尸的cd转的挺快的 。本体在群怪周边走位躲技能同时维持欺瞒仪式被动效果 。如果精英词缀凶残,就不要勉强贴脸了 。
宠物流打精英也很快,不需要跳精英(除非词缀极为变态),也不需要拖着精英打 。因为在焚炉作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了 。2.4金闪闪提供4个进度球还是很可观的 。
打boss前尽量收割满,这样boss战前面十几秒可以维持10层收割满buff, boss战中后期尽量找个拐角躲起来吧,没了收割buff真的很脆很脆 。不过宠物流打boss也很快,楼主没焚炉,没赛季宝石,72层boss仍然1分钟多点KO 。
七、结语
感谢大家看完 。欢迎一同讨论 。最后希望有人能测试一下太极噬魂断手流的打法和阳炎血球的打法,也许会使宠物流更上一层楼 。

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