《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 新传奇头盔与Build介绍


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 新传奇头盔与Build介绍

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全新的“战利品2.0”系统,以及各种各样的新传奇及其新特效,已悄然改变了现在D3的游戏方式 。
D3 2.0以前,我们BUILD的确立方式是“我觉得要这样玩,我需要这样的装备”,例如,以往的双旋风跑酷蛮子,要实现这个BUILD,攻速大概要有多少,击回要多少,立马上拍卖行输属性,找相应的装备 。现时,“战利品2.0”改变了这一方式 。装备不能交易,想要实现的BUILD没有相应的装备支持,玩起来效果会不甚理想 。
现时传奇装备的高掉落以及特效的独特性,使得新BUILD的确立是基于其中一件或多件装备 。
比如今天我在这里说的 。装备如图,共鸣颅骨 。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 新传奇头盔与Build介绍

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乍一看,觉得其实也没什么 。但实际使用起来,效果惊人 。“使敌人倒戈”效果的触发机率,实际使用中超过30%,群怪中一吼,至少1/3的敌人为你作战,而敌人过半为你而战的情况,则经常出现(头部顶圆圈,很容易辨认) 。该效果对除BOSS外的一切怪均生效,生效时,怪依旧红名可打,由怪打死的怪,经验掉落仍为你所有,倒戈的单个怪,会站在原地或围绕着你,静静等你SM;倒戈的的两个怪会互撸 。
那意味着什么?在高难度下,你有了强力DPS队友!请看A3双锤大胖,一胖当关,万怪莫开 。
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什么?熔火,火链,炮轰,冰箱?3蓝怪让他们1V2,4蓝怪让他们2V2 。超强特效,超高DPS,而你只需站在一旁等LOOT 。看见那个猥琐的秘法有没有?组队游戏,该效果坦克作用明显,拉上两三个远程,以怪为坦,你吼完看他们一旁射就是!
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那个,要是命中了小BOSS,如何办?A1标枪怪一枪倒一怪让你明白!
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等等,这只是特效,我们还要触发是不是?
基本上每个人都知道蛮子的技能“战吼”的强大之处----战吼,产生:20点怒气,冷却时间:20 秒,发出激励士气的战吼,使你和距离 50 码内所有盟友的护甲值提高 20%,持续 60 秒 。符文:顽抗战吼,在战吼的效果下,使所有的抗性提高 20% 。20S CD,产生怒气20,护甲及全抗增加20%,着实非常强大,基本上蛮子必备 。
 相对而言,另一个战吼“威吓怒吼”,则没那么“出色”,也比较冷门----威吓怒吼,产生:15 点怒气,冷却时间:10 秒,发出极凶暴的怒吼,使 25 码范围内的敌人所造成的伤害减少 20%,持续 15 秒 。符文:掠敌之吼,敌人极度恐慌颤抖,有 15% 的机率掉落额外的战利品或生命之球 。但在现时版本的情况下,该技能非常强大,可以说要比甲抗吼小优一级 。
首先我们从产怒效率来说 。威吓吼10S CD,产生15点怒气,怒气产生效率要比甲抗吼20S CD产生20怒气要高50% 。即使威吓吼是10S CD,产生10点怒气,和甲抗吼两者效率一样,但键盘按得飞起的高玩们肯定更青睐更加灵活的10S CD,前者保证了产生的怒气不溢出,后者能保证短时间内有足够的怒气可用,但前者的灵活性,对瞬息万变的战局更加有利,更何况现在是产生15点怒气呢?
然后我们说效果 。甲抗吼护甲全抗+20%,是自身的强大,无论战局如何改变,自身效果不变;威吓吼是敌人所有伤害-20%,是制敌的方式,对于高伤害形势比较有利,但效果产生的方差有高有低,但基本上来说,比甲抗吼要差一点 。但是,请不要忘记了威吓吼的另一种效果:15% 的机率掉落额外的战利品或生命之球 。大家都知道,生命窃取这一属性即将告别舞台,特别对于蛮子这种近战来说,寻找其它生命回复方式必须要得到落实 。现时的生命回复方式不外乎:秒回(每秒生命回复),击回(击中生命回复),球回(提高生命之球及药水的治疗效果),以及寇马克的基友回( 。。。)估计打高等级的蛮子都有这种苦恼,生命回复是个问题 。但威吓吼15%的机率掉落血球,是全新的回血方式 。楼主现在FRAM T3,实际使用效果惊人 。群怪中一吼,血球必有,效果图如下 。正如一些先行者于D3 2.0以前就有提出过,球回及拾取距离加成对于蛮子来说,是个很实用的属性 。

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