偏见|ACGN文化难以“破圈”,不只是傲慢和偏见,不理解才是罪魁祸首

导读:“破圈”这个词大家或多或少都曾听过,指的是走出自己的小圈子,面向更广大的群体,原本常用于娱乐圈,但近几年这个概念也衍生到了其他方面,甚至覆盖到了ACGN文化圈,先前有作为全国最大的ACGN文化交流聚集地的B站尝试破圈,结果是B站的确破圈了,但ACGN却没有。
偏见|ACGN文化难以“破圈”,不只是傲慢和偏见,不理解才是罪魁祸首
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世界上大部分人都是想与别人分享自己热爱的事物,这也是“破圈”文化能存在的原因,ACGN圈子想要破圈的阻碍一直是傲慢和偏见,对二次元的热爱就像是长不大的象征。在许多人看来二次元就是幼稚的,动漫就是小孩子的娱乐活动,不仅仅是老一辈的家长,许多同龄人也有类似的想法,这源自对二次元文化的偏见,并且这种偏见有两个极端,幼稚和秽俗。
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伴随着偏见的诞生,傲慢也开始露头,两者本就是密不可分的情绪,人们总是喜欢对自己存有偏见的事物妄下判断,二次元文化其实受众十分小,可是在近几年却可以发现周围的人也开始对二次元有了接触,这难道是二次元文化成功破圈了吗?其实不是的,这只是动漫“IP”破圈了,大多数人对动漫整体还是存在偏见的,许多优秀的动漫“IP”尝试进入市场并取得了成功,之前的小说改作品《全职高手》就在“破圈”之路取得了成功,如今火爆的《斗罗大陆》同样也在这条路上,这批作品凭借“国漫崛起”这股大势顺风而行,可总体的二次元文化依旧走不出困境。
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“破圈”的另一个主要矛盾就是圈子与圈子的碰撞,罪魁祸首就是不理解,前段时间的饭圈与同人圈的碰撞就是十分典型的例子,事件的起因是偏见,源头是不理解,事件加剧的燃料是傲慢,饭圈一开始就存在对同人圈的偏见,但最重要的是没有去理解同人圈的规则,最后的结果是同人圈损失惨重。【 偏见|ACGN文化难以“破圈”,不只是傲慢和偏见,不理解才是罪魁祸首
偏见|ACGN文化难以“破圈”,不只是傲慢和偏见,不理解才是罪魁祸首
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二次元文化虽然没有同人圈那么严峻的局面,但处境性质却是类似的,想要破圈就需要面对大大小小的文化碰撞,需要尝试去理解,抛开傲慢与偏见,不要带有强烈的个人主观意志,只有理解才能走出舒适圈,不管是多么小众的文化,只要圈外与圈内互相理解,这个圈也就破了。各位小伙伴要是喜欢这篇文章可以点赞关注我哦,你们的支持就是我的动力!想了解更多精彩内容,快来关注小编

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