DOTA2世外之争版本更新了什么 DOTA2世外之争更新内容介绍 综合改动(11)


15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分 。
杰奇洛
力量成长从2.8提升至3.0 。
主宰
15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75 。
20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130 。
光之守卫
致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点 。
致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700 。
灵光的施法距离从900减少至800 。
15级天赋从+350 施法距离减少至+250 。
昆卡——重做神杖效果
X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒 。
幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒 。
幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40% 。
重做神杖效果 。提供新技能 , 洪流浪潮 。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流 , 持续5秒 。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替) 。冷却时间:70 。魔法消耗:250 。
军团指挥官
15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65 。
拉席克
20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命 。

巫妖——重做神杖效果
阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25% 。
连环霜冻每弹跳一次 , 伤害提升15/20/25点 。
神杖效果已经重做 。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能 。
25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳 。
噬魂鬼技能重做重做神杖效果 。
力量成长从2.9减少至2.4 。
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒 。
基础攻击速度从100提升至140 。
基础攻击力减少7点 。
基础护甲提升1点 。
狂暴不再提升攻击速度 。
狂暴现在提供+15%移动速度 。
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35% 。
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度 。
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害 。
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果 。
感染现在自动控制可以控制的目标 。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成 , 非英雄单位拥有15/20/25%加成 。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值 。(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值 , 而不是爆发时瞬间治疗 。
重做神杖效果 。降低感染冷却时间 , 为20秒 , 施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果 。(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30 。
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血 。

DOTA2世外之争版本更新了什么 DOTA2世外之争更新内容介绍 综合改动

文章插图
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4 。
10级天赋从+125 施法距离减少至+100 。
10级天赋从+30 攻击力提升至+35 。
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35% 。
德鲁伊——技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150 。
熊灵的护甲类型从基础改为英雄 。
熊灵的攻击类型从基础改为英雄 。
熊灵不再有护卫技能 。
熊灵的粉碎击现在1级时拥 。
熊灵的回归现在1级时拥有 。
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E 。
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3 。
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能 。冷却时间:30 。
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40% 。
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30 。
熊灵现在会随着英雄升级而升级 , 每级+5 攻击力 。
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000 。

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