DOTA2世外之争版本更新了什么 DOTA2世外之争更新内容介绍 综合改动(15)


25级天赋从+300 绝杀秘技作用范围改为-7秒 绝杀秘技冷却 。

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文章插图
拉比克
基础护甲提升1 。
15级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75 。
沙王
基础攻击速度从100提升至110 。
暗影恶魔
邪恶净化的伤害现在无视技能免疫 。(技能免疫改动的结果)
影魔——技能重做
魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350 。
魂之挽歌不再降低攻击力 。
魂之挽歌现在使单位逃离影魔 , 每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒) 。死亡时的魂之挽歌没有此效果 。
暗影萨满
群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点 。
25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40 。
沉默术士技能重做重做神杖效果 。
敏捷成长从3减少至2.4 。
攻击弹道速度从1000减少至900 。
智慧之刃现在暂时窃取1/1/2/3点智力 , 持续10/20/30/40秒 。
智慧之刃的附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75% 。
遗言的基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点 。
遗言现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害 , 智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3 。
重做神杖效果 。遗言变成作用范围为600的范围型技能 。
天怒法师
上古封印的施法距离从750调整为700/750/800/850 。
15级天赋从-8秒 上古封印冷却提升至-9秒 。
斯拉达
神杖升级鱼人碎击的水洼范围从550提升至600 。
斯拉克——重做神杖效果
重做神杖效果 。突袭现在拥有两点能量点数 , 并且行进距离/速度加倍 。
幽鬼
折射的伤害现在无视技能免疫 。(技能免疫改动的结果)
狙击手——重做神杖效果
榴霰弹伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80 。
重做神杖效果 。暗杀的施法时间从2秒降低至1秒 , 并且对目标造成1.8秒眩晕 。
修复在暗杀的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题 。
20级天赋从-1.5秒 暗杀施法时间改为+30榴霰弹伤害 。

裂魂人
巨力重击的伤害现在无视技能免疫 。(技能免疫改动的结果)
幽冥一击的伤害现在无视技能免疫 。(技能免疫改动的结果)
风暴之灵
25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫 。(技能免疫改动的结果)
斯温——技能重做 , 重做神杖效果
战吼已重做 。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成 。此外 , 自身移动速度提升6/10/14/18% 。持续8秒 。冷却时间:36/32/28/24 。魔法消耗:60 。
重做神杖效果 。风暴之拳+500 施法距离 , 并且英雄随其一同行进 。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击 。
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文章插图
工程师
感应地雷现在拥有3点能量点数 , 15秒充能时间 。
神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400 。
圣堂刺客
灵能之刃的飞溅宽度从75提升至90 。
灵能投射的冷却时间从30秒降低至15秒 。
恐怖利刃
倒影现在以范围为目标 。施法距离为700 , 作用范围为475 。
惑幻的承受伤害从360%降低至320% 。
潮汐猎人
海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40 。(与被动基础伤害格挡叠加)
伐木机
敏捷成长从1.3提升至1.6 。
修补匠
基础力量从17提升至18 。

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