后期,核心战术思路就是两个字:针对 。
到了后期,均势局,双方的等级、装备,甚至酱油经济都不错的时候 。决定胜负的,就是开5抓人、兵线、肉山等,其实高地麻将看着好像惊心动魄,其实往往两败俱伤,除非进攻方打出完美团战、神装大哥打完团还活着,一般是很难直接破掉一路的 。对于风行来讲,节奏英雄,虽然后期大多数是要配合大哥的节奏,但是仍然要找到自己的节奏,就是上面说的核心思路:针对 。
针对对面你们最需要干死的人 。比如无限在那带线的敌法、火猫,跑得贼快,很难杀,但是放一会儿对面就把兵线带到高地塔下,或者更新个大件;比如团战中风杖、血精、龙心、强袭的死亡先知或者老鹿,突出就是一个杀不死、恶心人;比如血精、紫苑、bkb、西瓦的蓝猫,天天就是硬怼上来拉住你们一个酱油秒掉(很可能就是风行) 。根据阵容判断好对面后期的关键节奏点,未必就一定是对面大哥,我方也有大哥,是大哥互怼?还是互相比赛切酱油?要根据敌方阵容的节奏点来针对 。
针对老是盯着你杀的强力敌人 。什么大晕锤敌法,金箍棒白牛、绿杖金箍棒哈斯卡,大招只给你的血魔,就盯着你决斗的军团 。。。。。。。对面摆明了就是要把你往死里搞,这时候,你往往要考虑的不是怎么想办法弄死他,而是自己要保住自己的命 。风行,是那种多活一秒就有一秒用处的英雄,完全不是潮汐那种跳进去开个大自己回来不回来都行的猛男 。
1、羊刀
功夫再高,也怕羊刀 。与圣剑、大晕并列的神器 。曾经的比赛中甚至一度规定羊刀的数量,所以也诞生了注明的jibayang的梗 。别的不多说,神装剑盾大娜迦,能顶住五把羊刀么?不行 。
到了后期,团战的爆发极高,就算就是神装大哥,如果失误被控,2秒就死也不少见 。无bkb的俩大哥对砍,如果一方大哥突然被羊,几乎注定被砍死 。因为羊刀,从根本上毁掉了一个***作空间,有一身神装和技能,但是放不出来,就等于没有 。
抓特别难杀的大哥 。什么敌法、火猫、蚂蚁、蓝猫等等,因为后期钱多,风杖、分身解沉默太容易了,而后期就算是脆皮敏核的血量也不低,不可能反应不过来就秒杀 。然而跳刀+羊刀的组合,对于带线的敌法,浪来浪去的蚂蚁等大哥,是致命的威胁 。真正意义上实现了有bkb、风杖都不行,还是能抓死 。
尤其风行,特别适合出羊刀 。姑且不论属性契合,风行的所有能力都依赖操作为基础,而羊刀无论是先手,还是被抓的时候后手反打,对于风行这种经常丝血反杀很能秀的英雄来说,非常契合 。可以跳羊抓对面落单,被对面抓了,可以bkb顶几秒,风步拖几秒,只要不死,等对面bkb结束就可以羊刀反杀 。
很多新手,打到后期都爱问“我出啥啊”(其实很多人一整场都在问) 。老鸟们都会回一句,“不知道出啥就出羊刀”,不是没有道理的 。把羊刀放到第一位,就是因为羊刀适用于后期大多数情况 。
2、撒旦
他日风行出撒旦,一条胳膊打力丸 。
不说增加的攻击力,不看增加的高力量属性,光就是25%的吸血,配上一秒五箭的大招,风行每秒吸血达到恐怖的125%比率 。而且,并没有开启撒旦的主动技能,如果是200%的基础吸血,一秒五箭会怎生一个恐怖?没有强控制,真就是反杀之王,不死之身 。
最明显的例子,一波团战后残血有大的风行,还是有很多英雄敢追上去秒的,只要在她大招打死你前,你先打死她就好了 。但是残血、有大、带撒旦的风行,对于团战后血量不足、大招交过的人,有多少敢找风行死磕?大多数英雄恐怕都会被反杀,甚至没有控制、位移的英雄还得赶紧跑,又送人头又送血量 。
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