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暗影波
暗影波治疗数个友军,同时对他们附近小范围内的敌人造成和治疗量相同的伤害 。暗影波一定会治疗戴泽,并且对戴泽的治疗不算在目标数量之内 。
技能:单位目标
影响:友方单位
伤害类型:物理
伤害:80 / 100 / 120 / 140
伤害范围:185
最大目标数:3 / 4 / 5 / 6
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6
细节:这是一个看似不起眼的技能,不高的治疗量跟其他奶妈奶爸们比起来显得相形见绌,但这个技能所能造成的最大伤害是非常可怕的,特别在对线期,你和敌方英雄在小兵身旁交战,一个暗影波便可以造成成吨的伤害,不过也不要一味地追求该技能的伤害,而是优先保证己方英雄的生命安全 。
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编织
在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲,每秒提高或降低1点护甲 。可用神杖升级 。
技能:范围目标
作用范围:575 / 575 / 575
持续时间:12 / 18 / 24
神杖升级作用范围:775 / 775 / 775
神杖升级持续时间:18 / 24 / 30
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:40
细节:如果说前三个技能都很奇特另类了,那么大招不有特点一些就说不过去了,没有直接伤害的大招,看似鸡肋,但当这个技能持续了一段时间后,敌我双方护甲值面板上的差距就是十分惊人了,就连龙骑这种高防的英雄在中了这个大招之后都不敢说自己够硬 。该技能特点就是在受到此技能效果的友方英雄会在接下来一段时间内不断增加护甲,而敌方英雄会不断减少护甲,所以推荐在开团之前施放并且保证范围能涉及到尽可能多的敌我双方英雄,这样打起来的时候,会大大增强我方物理输出英雄的伤害,削弱敌方物理输出英雄的伤害,另外由于该技能很快的冷却,同样可以用于开视野一用 。
加点
由于1级剧毒之触的乏力,选择1级加暗影波可以很好地保证开局的续航,在2,3级连点两级剧毒之触后,便可能更有效地配合友方英雄完成击杀,4级时点一级薄葬的原因是为了确保对线期一些极限时刻的反杀和友方英雄的安全,5级点出3级的剧毒之触后,杀人能力再上一个台阶 。之所以在6点不点大招而在10,11级时连点两级大招是为了保证暗影波的等级,同时大招在前期的效果并不显著,与其用大招的100蓝不如多个友方群体加一次暗影波来得好 。
出装
什么中单出门必须买信使都是谬论,这不是因为路人局中就该自私,既然你选择了辅助这个英雄,就请好好肩负起这个责任,出门买鸡甚至买眼,可以让中SOLO的英雄在出装上不显得那么寒酸,胜就要胜在起跑线上!
吃树+药膏
吃树和药膏这就不用多说了,谁用谁知道,即便自己不吃,献给大哥也好 。
铁树枝干
开局性价比最高的属性装备,后面还可以用来合成魔棒,梅肯等装备
侦查守卫+岗哨守卫
真假眼的重要性不用再过多地赘述了,一个明亮的地图和一个昏暗的地图那就是一个天一个地的效果,不要觉得买眼自己牺牲了什么,其实你会发现这样游戏变得更轻松简单了不是吗! 。
奥数鞋
我个人还是推荐出这个,毕竟其回蓝效果对于整个团队来说是极其重要的 。
梅肯斯姆 同样推荐的一件装备,暗影波加梅肯回血,对面的都吓尿了,到底我放了技能没有
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