《DOTA2》伤害类型与血量的计算分析( 三 )


臂章的切换 按照力量计算 。
神灵的火枪 。
魂戒
凤凰的三个技能
6 Universal 通用性伤害(DOTA2 中文版本翻译中,未进行界定)
末日的大
谜团的凋零
tinker的小机器人
这类伤害十分类似于 魔法伤害,计算魔法抗性,对于 “虚无状态的单位” 同样造成1.4倍伤害,唯一一点不同 。
是其 施法效果 可以无视BKB 。
最典型的,譬如DOOM的大,可以在对手开着BKB,剑圣剑圣风暴时打上
例如 BKB沙王的大,TP状态等等 。
以上伤害便是关于英雄类单位的所有伤害类型 及 血量折损的计算 。
许多细节问题,仍是需要细讲的,不过因为时间问题,就一笔带过了 。
更多相关资讯请关注:dota2专题

相关经验推荐