腾讯游戏发布2022:十多款新品、发展重心明确,折射产业发展缩影( 二 )
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《劲乐幻想》
而在确定性方面 , 除首爆的新品外 , 有一半都公布了上线时间 , 比如定档7月13日的《暗区突围》、定档7月5日的《指尖领主》;去年见过面的“老朋友” , 今年也向大家展示了最新动态 。 所有关注本次发布会的人 , 想必都能在这次信息同步中 , 满足一下或看戏、或学习、或急迫的心 。
至于老产品方面 , 无外乎新玩法、新内容等例行更新 , 但均致力于拓展游戏的更多可能性 , 同时在传承和传播传统文化这个命题上深入耕耘 。
比如《王者荣耀》正式发布了「王者向上」品牌 , 系统性地表达社会责任感;《和平精英》全面升级的绿洲创意玩法 , 允许玩家释放天马行空的创意 , 在绿洲世界内自由实现各类玩法创作;或是天刀IP文旅合作计划 , 持续传播优秀地缘文化......这些都将持续打破游戏边界 , 为玩家带去丰富、多元的游戏和文化体验 。

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《王者荣耀》
除此之外 , 腾讯游戏还发布了StartEngine首款原生云游戏技术demo《EVOLUTION·进化》 , 实现了影视级的动植物渲染效果 , 画面品质比普通3A更高 。 他们在原生云游戏领域的持续投入和探索 , 未来不管是传统游戏研发流程 , 还是玩家游戏体验 , 或许都将实现变革性的提升 。

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《EVOLUTION·进化》
技术探索:7大技术项目 , 进一步诠释“超级数字场景”
腾讯公司高级副总裁马晓轶在发布会上表示 , “游戏本就不是一个孤立发展的产业 , 自诞生以来 , 就始终与前沿科技相互驱动、共生发展 , 并积累了一系列独特的技术能力......游戏并不止于玩 , 甚至不止于文化 , 它正在逐步超越传统的狭义认知 , 成为一个可以不断创造新价值与新可能的超级数字场景 。 ”
因此 , 对于腾讯游戏这种体量和影响力的公司来说 , 它的战场 , 早已不局限于游戏及游戏行业本身 。
“Spark2022”腾讯游戏发布会上 , 开篇第一大板块是「技术新探索」 , 强调游戏技术的跨行业应用 。 去年他们曾基于NExTStudios的虚拟人技术 , 打造了一位抵达火星的“数字航天员” 。 如今 , 他们的格局打得更开了 , 着手尝试“更多需要数字孪生、实时渲染、多智能协同、人机交互等技术的场景 。 ”
「技术新探索」板块下共公布了7大技术项目 , 包括:
数字长城、北京中轴线申遗“数字中轴”项目、数字敦煌、游戏技术驱动机器人智能学习项目、全真互联数字工厂、全动飞行模拟机联合项目、“全变源追踪猎人星座”计划 。
据介绍 , 这每一项都量体裁衣 , 运用游戏或独有或领先的技术 , 希望为社会创造了更丰富的价值 。
比如“全真互联数字工厂” , 这是腾讯游戏技术首次助力探索实体工业数字化转型 。 他们与腾讯云、宝武钢合作 , 结合引擎实时渲染、云渲染、视觉动捕、视觉AI等游戏技术 , 实现了具备3D裸眼、AR/VR交互能力的数字孪生工厂 , 以及更智能、更节能、更高效的钢铁工业生产 。

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全真互联数字工厂
再如中科院前沿天文科学项目“全变源追踪猎人星座”计划 , 则是腾讯游戏基于游戏AI技术 , 帮助卫星实现自主发现目标、组队完成观测、产出科学成果;同时通过3D建模、渲染、数据分析等能力加持 , 辅助中科院进行科研工作可视化及科研成果大众传播 。
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