腾讯游戏发布2022:十多款新品、发展重心明确,折射产业发展缩影( 三 )

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“全变源追踪猎人星座”计划
马晓轶表示 , 这些探索性项目的推出 , 虽然是腾讯联动各界合作伙伴做的率先尝试 , 但其实这是科技和社会发展的必然趋势 , 因为新的发展命题 , 总会不断吸纳新的技术方案去解答 。 项目落地的过程 , 则是他们重新认游戏技术价值的过程 。
随着游戏及游戏技术得到更多关注和应用 , “游戏技术的溢出效应日益显现 , 并有望成为许多领域推进数字化的创新底座 。 ”由此 , “超级数字场景”的新价值和新可能也有了新的解释:
“可以理解为 , 是游戏技术可以实现的效果和解决的问题 , 它既可以是目前大家看到的游戏产品 , 也可以是打破现有理解和形态的创新应用 , 还可以是某个具体社会命题的一个解决方案 。 ”马晓轶说道 。
腾讯游戏的进化 , 游戏产业的发展缩影
整个发布会看下来 , 腾讯游戏还是原来那个腾讯游戏 , 他们在产品层面有着十足的优势 , 也热心履行社会责任 , 比如「更多新价值」板块关于功能游戏、公益项目等内容的扩展和深化 。 但腾讯游戏也不是原来那个腾讯游戏了 , 他们在全球化布局下对产品的创新追求 , 对游戏技术及游戏产业可能性的理解 , 都迈上了新台阶 。
在游戏产品方面 , 除了上述产品矩阵中提到的内容 , 马晓轶在采访中还特别解答了关于「腾讯游戏如何布局全球市场」问题 。 他重点提到了三个方面:
首先是立项全球化 。 当前腾讯游戏自研团队 , 有多款产品立项之初便定位全球性产品 。
其次是多平台并进 。 对所有平台保持开放态度 , 除了持续投入移动游戏 , 当前腾讯海外做PC、主机端游戏为主的团队 , 已超过3000人 。
最后是“研运一体”持续升级 。 腾讯游戏将加大部署成建制、成规模的本地团队 , 打造一个集研发、发行于一体的全球游戏协作体系 。
而在游戏技术方面 , 除了持续探索游戏开发的前沿技术运用 , 在发布会上腾讯游戏也明显透露了未来另外两大重点方向:
一是新技术的持续投入 。 比如马晓轶在采访中提到的 , 近期腾讯新成立了软硬一体的XR业务线 , 希望抓住未来4-5年内的机会 , 在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等环节积极尝试 , 打造行业标杆的VR产品与体验 。
二是更开放地思考先进游戏技术的场景延伸运用 。 比如帮助解决我国科技、工业等领域的数字化问题 。
在马晓轶看来 , 游戏引擎将逐渐成为实体产业数字孪生的“新型工业软件”、游戏虚拟人未来也会成为人们数字生活的化身或帮手……更多的应用场景将被打开 , 可以比较明确的是:游戏技术应用的场景会越来越多 , 并且会在下一代互联网探索中扮演重要角色 。
产品创新、技术深挖、全球化布局、游戏在更多领域价值的探索……短短几个小时的腾讯游戏发布会 , 可以说涵盖了最近几年游戏产业发展的重要话题 , 腾讯游戏的进化 , 某种意义上也呈现了当下游戏产业的发展缩影 。
时至2022年 , 早已跳出了野蛮生长阶段的游戏产业 , 它的发展价值如何?我想今年这一场腾讯游戏发布会 , 已经给出了相当好的答案 。
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