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三国志战略版象兵战法怎么样?象兵是三国志战略版S3赛季实装的新武将木鹿大王的拆解战法 , 能够将受到的伤害延迟到后续回合承受 。那么这个效果在实战中有什么意义呢?象兵战法的强度如何呢?接下来就就让我们一起了解一下吧 。

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三国志战略版兵种战法象兵怎么样一、战法介绍
【象兵】
兵种战法 发动概率:100%
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队行军速度降低50% , 战斗中部队受到伤害时 , 将伤害的25% → 50%延后于2回合内逐步结算 , 自身有灼烧状态时 , 获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族 , 部队每多1名蛮族武将延后的伤害提高5% → 10% 。

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二、获取方式
通过S3新武将木鹿大王传承获得 。
木鹿大王可通过S2历战奖励、S2割据奖励、S2霸业奖励、S3卡包获取 。
三、战法简评
1.收益计算
结算25% , 两回合后结算25% , 理论上相当于首回合免伤50% , 第二回合免伤25%(延后50%-第一回合25%) , 3-8回合受到伤害正常 。综合收益为50%x3+25x3%=225%的伤害减免 。
2.减伤战法对比
郭嘉十胜十败:50%x2=100%的伤害减免+洞察
【三国志战略版象兵战法怎么样 S3赛季兵种战法象兵简评】御敌屏障:2x25%x4=200%的伤害减免
进场360智武将的八门金锁阵:50x2x3=300%的伤害减免+主将先攻
3.结论
综合减伤收益大概在御敌屏障和八门金锁阵之间 , 而且可能可以通过调节速度达到三回合的伤害减免 。如果队伍里只有祝融 , 270%的伤害减免 , 能和八门媲美 , 有祝融+孟获:70%x3+35%x3=315% , 如果有三个蛮 , 收益为360% , 理论上还是很不错的 , 但是木鹿面板不合格 , 所以下赛季祝融可以带象兵作辅助非常合适 , 而且祝融的技能是3-5回合群体回血 , 正好可以回复象兵1-3回合延迟受到的伤害 。
此外象兵还是非常适合打司马盾的 , 司马懿的技能和用武通神都是5回合后爆发 , 第8回合伤害达到顶峰 , 象兵可以使司马懿的伤害整体延后 , 给了我方1-5回合良好的输出环境 。对付准备技也有一定的作用 , 一般准备技在2-3回合发动 , 伤害延后后 , 可以给我方1-3回合良好的输出环境 。
副作用受到灼烧会获得50%群攻和混乱(对于新出的贾诩队可能反而是增益) , 是个看脸的副作用 , 脸好是正收益 , 也没有藤甲那么怕火 , 烧一下300%伤害 , 对于连续两回合的灼烧也顶多持续一回合的混乱 , 因为混乱不能刷新 。
总得还说还是不错的兵种技 。
四、阵容推荐
1.蛮族群骑(孟获+祝融+木鹿)
2.吕布+祝融+李儒(怕火 , 吕布怕混乱)
3.魏骑五谋臣(程昱郭嘉贾诩)
4.蜀骑吴骑等等
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