没有士争先赴,怎么增加乐进伤害
说起【乐进】感慨万千 , 因为花席写的第一个攻略就是他 , 那时的乐进还是60%发动概率 , 后来修改为100%发动 , 但降低了伤害 。
“要是没修改 , 现在的三势阵绝对有乐进一席之地 , 每回合稳定530%伤害多牛啊”
目前乐进的地位
S1-S2赛季仍然可以用 , 而且还不错 , 但3-6赛季用的就比较少了 , 大部分平民玩家也有很多武将了 , 就逐渐放弃让乐进输出了 。
乐进仍然是
辅助里面输出最高的 ,
输出里面当辅助最好的武将!
当士争先赴出现后 , 乐进可以玩了 , 伤害非常稳定 , 经常打出2万伤害 。
但没有士争先赴怎么办呢?

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没有士争先赴 , 乐进一样可以玩 , 花席现在用的就是没有士争先赴的乐进 , 一样玩的很开心 。
一:乐进的属性

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乐进是少有的[3S兵种]武将 , 就冲这一点他就很厉害 , 偶尔有玩家拦截器械遇到乐进被反杀!
45级时武力能达到220 , 五子良将对比五虎将武力都不高 , 可以凑合用 , 统帅成长很高这一点很好 。
觉得乐进武力不够用 , 1-2赛季可以在队伍中带上[长者之风]战法 , 全体增加28武力、28智力 。
有文武双全更好 。
这游戏中输出能力就是武力减去敌人统帅 , 所以武力低打防御高的武将就吃亏 , 乐进可以通过增加武力方式增强自身实力 。
二:乐进的战法
100%概率发动 , 对2名敌人造成150%伤害 , 之后自身虚弱一回合 。
有点像修真小说中的狂暴效果 , 暂时获得强大的力量 , 然后虚弱一阵子 。
【虚弱】解释
第一回合发动虚弱 , 第二回合行动刚开始第一件事就是解除虚弱 , 所以自带战法不会受到虚弱影响 。

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控制效果都是按照行动算的 , 由于是自己发动的虚弱 , 乐进每回合普攻时就是行动过了 , 所以第二回合就会自动解除 。
(这对于观察其他武将的控制效果 , 也是一样的)
【这个战法强吗】
每回合都造成300%伤害 , 看起来很强!
为什么用的玩家不多?
原因就是虚弱 , 由于虚弱导致乐进普攻没伤害 , 而普攻可以视为一次100%的伤害 , 相当于稳定200%伤害的战法 。
所以乐进大部分时间伤害不高 , 由于自带虚弱又导致乐进无法带避实击虚、横扫千军这样的战法 , 导致乐进大部分时候只能当辅助 。
三:如何增加乐进的伤害
1:奋突

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1-2赛季玩家用奋突是最简单的办法 , 每次普攻后增加12%兵刃伤害 , 3次普攻后增伤36%!
且有概率缴械敌人 , 虽然缴械概率很低!
2:文武双全

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每次造成兵刃伤害时 , 增加30武力 , 可以叠加5次到150点武力 。
带这个战法还是挺好的 , 第一赛季可以文武双全+奋突 , 稳定增加70-80%伤害 , 这样乐进的主动战法伤害就稳定了 。
(文武双全增伤30-40% , 奋突是在文武双全基础上再增伤 , 所以效果更好)
3:勇者得前

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2赛季出现的战法 , 建议用张姬拆 , 千万别用张辽拆!
(花席见过用张辽拆勇者得前的 , 后悔弃坑了)
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