惊爆游戏|《咒术回战》神似《全职猎人》,死灭洄游篇太复杂,它变味了吗
《咒术回战》作者休息完毕复刊之后,正式进入死灭洄游篇,所谓的死灭洄游说比较复杂,简单来说就是脑花所设计的,拥有术式者的聚众吃鸡。它和《全职猎人》的贪婪之岛篇很是类似,进入死灭洄游篇之后,有的粉丝觉得《咒术回战》变味了。其实不是变味了,而是《咒术回战》往更深层次进化,读者一时半会习惯不了罢了。下面来具体说说,如下:

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《咒术回战》和《全职猎人》,其实同宗一脉?《咒术回战》一开播就是一部不走寻常路的王道动画。正所谓不走寻常路,是因为它不是《海贼王》和《火影忍者》那种老少咸宜的热血打斗动画,而是走黑深残风的超能力决斗动画,在风格上和《全职猎人》同宗一脉。所以有人看到《咒术回战》转变风格会感到不解,其实它没有转变风格,只是将超能力决斗深化,而游戏就是最好的深化模式。

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死灭洄游和贪婪之岛,有异曲同工之?妙?黑深残题材的超能力决斗动画,为了制造矛盾肯定会采用一种特殊的形式,这种形式就是游戏。《全职猎人》的贪婪之岛,《惊爆游戏》的BTOOOM和《咒术回战》的死灭洄游,都是著名的超能力者大乱斗游戏,这种大乱斗给了超能力者对决的理由,作者不用再刻意为两人打起来找借口,只需要用“游戏规则”去搪塞过去,像《海贼王》路飞打人之前,都得找对面的道德污点,死灭洄游和贪婪之岛不需要,因为游戏迫使玩家互相决斗。

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《咒术回战》难懂?看打斗就完事了?可能一些一直追番的朋友,会觉得《咒术回战》现在的死灭洄游篇难懂。其实他们不需要特意去理解死灭洄游每一个游戏环节的目的,只需要关注一下关键打斗就可以了。就像《全职猎人》的贪婪之岛,小杰他们兜兜转转几十话,最后就打炸弹魔三个boss,因为炸弹魔是主线。死灭洄游也一样,中间路人配角的所作所为可以简单看看,着重关注主角和谁打架,为什么要打。

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死灭洄游篇不是结局,应该还有一个篇章?按照《全职猎人》的套路,游戏篇之后还有嵌合蚁篇,成群的嵌合蚁威胁到人类社会,主角团冒着生命危险去守护人类。如果《咒术回战》和《全职猎人》是同一类型的作品,那么死灭洄游篇很有可能只是最终篇章的铺垫。脑花通过死灭洄游培养出了一大批强力咒灵,他自己成了最强咒灵,而虎杖等人为了守护人类前去挑战脑花,上面或许就是最终篇章的内容。所以死灭洄游篇看不懂没关系,后面还有最终篇章会解释清楚。

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【 惊爆游戏|《咒术回战》神似《全职猎人》,死灭洄游篇太复杂,它变味了吗】《咒术回战》之前的剧情基本上是铺垫,即便是惨烈无比的涩谷大战,都是死灭洄游篇的前戏罢了。而死灭洄游篇也不一定是终局,《咒术回战》在死灭洄游这个篇章开始,或许会得到一次升华,你们觉得呢?

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