这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……( 二 )


让我想到当年谢菲尔德给小强那一枪……这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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还有小强经典跳飞机场面(话说姬第一次起跳还失败了 , 告诉我我不是唯一一个)……这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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而最让COD老玩家心头一颤的 , 自然是普莱斯出现的瞬间 , 看着他这张老脸 , 我的心里出现一个声音:别再喊RPG了!这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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当然 , 有普莱斯在 , 载具一定命不久矣 。 剧情的最后 , 直升机被击落 , 就在风车即将砸向我们小强的瞬间 , 普莱斯冲了过来 , 二人消失在浓烟中 。 这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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总得来说 , 手游FPS里能玩到这样的剧情 , 还是让人有些激动的 , 毕竟是手机 , 开发商一般都更重视社交性 , 精力也都放在了PVP上 。 之前CODM因为没有剧情模式还被玩家吐槽没有灵魂 。 而这次策划竟然很有勇气地补上了 , 难怪美国的朋友那么激动 。 手机上做FPS剧情 , 也是勇敢的牛牛呀 。
听朋友说 , 这次CODM的更新在国外普遍反响较好 , 尤其对于这次剧情的推出 , 海外的朋友们显得格外激动(可以参考上文抽武将时的表情) 。
这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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其中有不少COD的老玩家 , 他们往往是最激动的那一批 。 这还真和国情不同 , 在国内这种端游铁粉往往是喷的最凶的那个(狗头) 。
也因为CODM这次剧情体验的意外惊喜 , 让国外一众游戏媒体也看到了中国手游厂商的实力 , 毕竟在手机上做剧情FPS , 可以说还是相对逆潮流的 。
PocketGamer近期就发表了一篇文章 , 从FPS游戏发展历史的角度 , 解读了CODM的这次突破 。
这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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文章高度评价了一下CODM这次更新的意义:"CODM开启了是沉浸式手游的阶段 , 我们发现可以完全不用再守着我们荧幕前的椅子 , 可以在任何时间以任何姿势进入的枪战世界中 。 "并且认为中国的手游在反向改变他们的娱乐生活习惯 。 这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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话说 , 有多少同学不知道 , CODM其实是中国厂商的游戏!(狗头)
以前是外国游戏在影响我们 , 现在有不少外国朋友沉浸在被中国手游支配的快乐中 。
姬虽然不是忠实玩家 , 但也觉得CODM全球周年庆这一波更新至少可圈可点 , 起码有开创意义 , 证明了FPS手游也能沉浸 , FPS手游也能做好剧情 , 中国的CODM手游也能让外国玩家痴迷 。
期待更多中国游戏的努力和逆袭吧!
这款中国游戏,让外国玩家宛如戏精附体……
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画外音:玩梗这件事我们从来不输老外 , 这次也一样……
给辛苦码字的手谈姬一个在看吧~

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