王者荣耀体验服8月13日更新 王者荣耀s25赛季更新打野刀调整英雄调整_野怪调整( 四 )


新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命

王者荣耀体验服8月13日更新 王者荣耀s25赛季更新打野刀调整英雄调整_野怪调整

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星泉
图标品质升级
属性调整为:
+800 最大生命
+8% 移速
价格调整:1880金 → 2100金
主动-星芒调整为:立即解除600范围友方英雄的控制效果,并获得0.3秒霸体,冷却时间:120秒
新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命
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出影晶石
装备属性:
+400 最大生命
+5% 移速
装备价格:1200金
合成路径:学识宝石+红玛瑙
主动-见影:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续2秒,冷却时间:60秒
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击
王者荣耀体验服8月13日更新 王者荣耀s25赛季更新打野刀调整英雄调整_野怪调整

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形昭之鉴
装备属性:
+800 最大生命
+8% 移速
装备价格:2100金
合成路径:出影晶石+红玛瑙
主动-见影:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续3秒,冷却时间:60秒
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击
(三)防御塔点亮视野区域调整
视野是王者峡谷对局过程中非常重要的博弈元素,通过视野大家可以做出很多精彩的操作 。同时,王者的防御塔点亮视野区域相对防御塔的攻击范围会大很多,这会出现在某些情况下,比如通过部分野区路径时,想藏在某些离防御塔比较近的草丛时,英雄会提前暴露视野,出现双方的信息不对称情况,进而导致一些战术失效 。
鉴于此,这次我们会对防御塔点亮视野的区域做一些优化 。
防御塔点亮视野区域范围:1200→1000
(四)塔后回血包表现优化
塔后回血包是玩家在线上对抗期间重要的回复手段,相信机智的玩家一定知道,可以根据塔后回血包不同的成长状态,来预判回血包距离下次长成所需的时间 。但是目前回血包的动画状态较多且区分不明显,可能会让玩家在激烈的对抗中无法快速判断其状态 。
本次优化中,我们精简了补血花的状态阶段,以帮助大家更加明确清晰的区分它的成长状态 。调整后的补血花状态精简为三个,分别代表着“还早”,“快好了”以及“可以吃了”,来帮助玩家更快速清晰的判断它的刷新时间,并做出判断 。
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(五)视野精灵表现及交互体验优化
我们注意到触发二塔后视野精灵的时间过长,给玩家带来了不好的体验 。因此,降低了弱势方玩家触发视野精灵的难度,来让弱势方玩家可以更方便的使用视野精灵 。
视野精灵等待触发时,不会再把头露出地表,而是会聪明的躲入地下,并在地面留下洞穴 。友方玩家可以通过短暂接触它的洞穴来唤醒它,触发它的探测效果 。

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