王者荣耀体验服8月13日更新 王者荣耀s25赛季更新打野刀调整英雄调整_野怪调整( 五 )


王者荣耀体验服8月13日更新 王者荣耀s25赛季更新打野刀调整英雄调整_野怪调整

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(六)峡谷野怪和中立生物头像表现升级优化
在攻击选中栏以及死亡回放,击杀播报中,我们更新了峡谷的野怪和中立生物的头像,让我们的野怪和中立生物都能拥有自己可爱的头像 。
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二、排位赛
(一)新赛季开启
将在本次更新中开启新赛季,新赛年故事等内容暂不开启;
(二)征召模式备选英雄规则
在征召模式的排位赛、巅峰赛中,当玩家的想玩英雄为单一分路,并且和队友冲突时,我们希望提供一种方式,让冲突的玩家能够互相沟通选择其他分路的预期,从而促成更合理的对局 。
在更新后,如果玩家选择了分路相同的三名想玩英雄,在开局前需要额外设置一个其他分路的备选英雄 。当玩家遇到了想玩英雄分路完全相同的队友时,冲突的队友都会将第三名想玩英雄替换为备选英雄展示 。当玩家没有遇到冲突的队友时,备选英雄不会展示 。
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(三)系统帮选提前告知
如果玩家在选将阶段没有进行选英雄的操作,我们尝试在倒计时结束前几秒将【系统帮选】(与预选的状态相似)的结果提前告知给玩家和队友 。
系统帮选时,提前给与队友提示【即提前告知队友如果超时,系统会帮玩家选择何英雄】,建立队友的预期以便于有空间进行后续的选将修改和适配 。同时希望可以给没有选将的玩家一个提示,提醒其进行选将,促成更合理的对局 。
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(四) 新增选将分路冲突的气泡提示
在选将阶段,如果选择的英雄,跟队友选择的分路重复,会在选将的界面进行气泡提醒,避免玩家没有注意到而和队友选择了同分路的英雄,造成了不好的对局体验 。
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三、英雄调整
阿轲
在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动,打出更高伤害,很有难度且不那么有乐趣 。我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力,让她能更快的清完野区,好让她把更多的精力放在背刺敌人上 。
被动技能:新增效果:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
苏烈
三技能:增加效果:蓄力时会缓慢提升移速
孙悟空
优化了强化普攻手感,强化普攻期间1/3技能将不再打断强化普攻
猪八戒
一技能:伤害同步到与正式服一致

基础移速:380 → 370
一技能:被动加速:450 → 300

我们认为镜作为游斗刺客的爆发能力依然超标,因此降低了她一二技能的伤害,以让她必须依靠自己的灵活的操作打出多套伤害后才能击杀敌人,而不是用一套技能瞬杀敌人 。
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 40(+40/Lv)(+0.8Ad)
二技能:技能伤害:40(+30/Lv)(+0.7Ad) → 30(+30/Lv)(+0.65Ad)
弈星(重做版)
我们注意到目前重塑弈星由于大招选点的改动和眩晕的移除,在缺乏队友保护时生存能力下降较多;因此我们为重塑弈星的二技能新添加了第二段效果,可以借此将棋阵内的敌人拉回棋阵中心,来帮助他更好的打出第一轮爆发伤害或是帮助大招围困,同时提高他的生存能力 。相应的,由于二技能机制的显著强化和输出增加,我们也对二技能做了一些限制,如冷却时间和减冷却机制,并减少了部分被动伤害以平衡弈星的强度 。除此之外,我们也观察到弈星在清线效率上的不足,因此本次我们也为二技能增加了对非英雄单位的额外伤害机制 。

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