三国杀:张鲁的防御太牢固?不怕他装八卦阵,就怕萌新乱拿“米”

张鲁曾经是三国杀移动版中的银币武将 , 但现在他已经进入了招募将池 , 靠“招募令”就能获得 , 那么这个武将的机制与强度究竟如何呢?
曾经的张鲁确实是功能性十足 , 但现在他的强度就有些跟不上了 , 并且他的技能并没有改变 , 只不过在如今这个版本 , 他确实是退环境了 。
三国杀:张鲁的防御太牢固?不怕他装八卦阵,就怕萌新乱拿“米”
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张鲁的没落和教主差不多 , 主要是了解他技能的玩家越来越多 , 所以官阶高的玩家们玩斗地主时 , 一般都不会考虑这个武将 , 但低官阶的斗地主中 , 张鲁当地主就比较常见 。
张鲁在低官阶斗地主中的胜率高 , 主要还是因为部分玩家不太熟悉他的技能 , 如果不了解他的技能 , 开局就莽 , 说实话还是很难赢的 。
知己知彼 , 方能百战不殆 , 想要战胜他 , 我们就需要先了解他 , 小编先分析一下他的技能!
三国杀:张鲁的防御太牢固?不怕他装八卦阵,就怕萌新乱拿“米”
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【义舍】:结束阶段开始时 , 若你的武将牌上没有牌 , 你可以摸两张牌 。 若如此做 , 你将两张牌置于武将牌上 , 称为“米”;当“米”移至其他区域后 , 若你的武将牌上没有“米” , 你回复1点体力 。
三体力三技能 , 他的第一个技能 , 也就是他的关键所在 , 回合结束时 , 可以摸两张牌 , 并选择两张牌置于武将牌上 , 而之后的两个技能都将围绕着“米”进行 。
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放在武将牌上的“米” , 可以选择手牌也可以选择已经装备的装备牌 , 选装备了的装备牌的好处是 , 摸上来的两张牌不会受手牌上限的影响 , 保证了回合外的防御力 。
这个技能的灵活性很强 , 但需要张鲁是先手 , 因为武将牌上没有的张鲁 , 就是个白板 , 所以他适合当地主或是主公 。
回合结束摸两张牌 , 再选择两张牌当“米” , 这样可以让手牌更优化 , 失去最后一张“米”时 , 他会回复一点体力 , 这也是他防御力强的原因 。
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【米道】:当一张判定牌生效前 , 你可以打出一张“米”代替之 。
我们先来说他的三技能 , 三技能也是他消耗“米”的一种方式 , 并且这也是他的改判技能 , 至于能改判的范围 , 和他的“米”有关 。
选择的时候可以选择红桃牌或者梅花牌 , 防止乐和兵的控制 , 同时也可以在场上有闪电时选择黑桃2—9的牌 。
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因为改判可以消耗 , 所以当他装备八卦阵时非常无赖 , 在改判的同时也可以把“米”消耗出去 , 消耗完还能回血 , 防御力就非常牢固 。
不止“八卦阵” , 他装备“白银狮子”同样厉害 , 每次他把装备着的白银狮子当成 , 都视为失去 , 同样可以回血 , 而后面再依靠二技能把“米”收回来 , 非常无解 。
三国杀:张鲁的防御太牢固?不怕他装八卦阵,就怕萌新乱拿“米”
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【布施】:当你受到1点伤害后 , 或其他角色受到你造成的1点伤害后 , 受到伤害的角色可以获得一张“米” 。
这个技能是他消耗“米”的主要手段 , 受到伤害或者造成伤害 , 都可以收回“米” , 张鲁玩得多的玩家就知道 , 回合结束前把消耗出去是最划算的 , 因为可以多过两张牌 。
面对张鲁地主时 , 主要手段就是控制他的 , 最好就是当他进入回合的时候还有一个“米” , 当他回合内造成伤害时 , 如果不是那张“米”特别关键 , 最好就不要拿他的“米” 。

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