朝夕光年狙击,第一款自研游戏浮出水面,竟然是“女性向”!

朝夕光年今年的表现确实让人瞩目 , 《航海王热血航线》位居畅销榜第三的成绩为它别上了第一枚胜利勋章 , 过去几年的沉淀有了新的进展 , 这是它此前从未到达过的高度 。
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但众所周知 , 《航海王热血航线》是朝夕光年和中手游联合出品的 , 并非完全自研的产品 , 这不禁让业内好奇于 , 它独立自研的产品究竟能到达怎样的高度 。
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就在近日 , 这样一款产品进入了大众的视线 。
《花亦山心之月》 , 此前的产品名为《代号:花》 , 是朝夕光年自研的女性向游戏 。 在6月30日《花亦山心之月》开启了自己的新一轮测试 , 并分别在TapTap与好游快爆两个平台都获得了8.4的评分 。 作为朝夕光年研发的第一款女性向游戏 , 这款产品自然从测试开始就得到了足够多的关注 。
一、用“书院权谋”题材 , 尝试跨越女性向游戏的高墙
《花亦山心之月》在题材上的选择非常特别 , 在游戏中你将扮演一位落寞贵族之后进入“明雍书院”中学习 , 并在贵族名门之间的书院权谋中周旋 。 “古代学院生活+轻度书院权谋”是有趣的题材组合 , 也是近年来女性向游戏市场罕见的题材 , 当然手握题材之利的《花亦山心之月》要讲好这个故事 , 却并不容易 。
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在本作的叙事层面 , 制作组选择了大女主角的叙事路线 , 将女主角作为故事演绎的完全重心 , 我们将在一个更具有个性的女主视角下 , 见证其遇事时细腻的心理活动以及抉择前后的心境变化 , 故事中的男主角们将不再是剧情的绝对主体 。
尽管这样的叙事方式会降低主线剧情的代入感 , 但也让剧情有了更好的故事内容与逻辑性 , 使得剧情本身有吸引更加广泛读者的潜力 。
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在“书院”方面 , 《花亦山心之月》采用了“今事古讲”的方式来刻画校园生活 , 在这里你可以和同窗讨论选哪个老师的课不容易“挂科” , 也可以参加一场古代校园里的“社团招新” , 还有“晚课”等待着各位学子 。 这种刻画方式不仅省力地表现出一段有趣的古代学院生活 , 还让所有经历过大学时光的玩家能产生代入感 , 更重要的是这种单纯的来自文本内容的有趣将不仅只对女性玩家产生吸引力 。
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但在权谋方面的剧情 , 编剧并没有投入太多的笔墨深度描写大景朝廷内的斗争 , 剧情中人物对大景的斗争演绎基本处于“有个大情况 , 但具体是什么情况 , 还要看后面的情况”的程度 , 这使得本作的权谋剧情基本处于云里雾里的状态 。
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除了静态的文字 , 制作组还在游戏的剧情流程中设置了大量的交互点来增加沉浸感 , 大部分的交互点都设计得好看、流畅 , 能给参与互动的玩家眼前一亮的感觉 。
举一个例子:当我们打开入学邀请时 , 就需要自己轻触屏幕打开盒子 , 掀开幕布 , 将玉石嵌入令牌上以获得我们的“学生证” 。 这个过程需要玩家层层交互才能看到令牌与入学通知书 , 成功营造了庄重感与仪式感 。
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为了保证主线剧情中人物情感发展的连续性 , 《花亦山心之月》选择将女主角与各位男主角的羁绊剥离出来 , 放到了个人好感度剧情与个人传记之中 。

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