朝夕光年狙击,第一款自研游戏浮出水面,竟然是“女性向”!( 二 )


朝夕光年狙击,第一款自研游戏浮出水面,竟然是“女性向”!
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值得一提的是 , 游戏的制作组宣布了游戏将在未来“实装男主线”的消息 , 结合游戏中存在着的大量女性角色 , 我们也不难做一个猜想:《花亦山心之月》未来的目标人群还包括男性玩家 , 这对剧本能力的要求非常高 。
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从体验中可以感受到 , 亦心工作室在撰写剧本时竭力提升了题材的质量 , 而不是让故事与题材服务于男主角的刻画以及男女主角之间的情感描写 , 这使得它拥有了能接纳更广大女性向市场用户的潜力 。 在未来 , 男主角线的到来又能否助它将游戏用户群体覆盖到女性向市场之外 , 这是一件值得观察的事情 。
二、在“古风”呈现上 , 这款游戏动真格了
在游戏的音画艺术性表达上 , 亦心工作室为了契合游戏“古风”与“贵族书院”两个标签而选择了“华音雅韵”与“国韵金描”的音画制作理念 。
“国韵”是本作画面的主基调 , 课堂内的案牍以及其上的文房四宝 , 榫卯结合的建筑结构以及华美的汉服都显示着制作组对“国韵”的认真考究 。 而案牍上隐约可见的字迹以及画面远景的墙上依然清晰可见的纹理细节 , 亦是制作组对画面精细打磨的证明 。
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在游戏中 , 我们不难发现不少UI甚至物体的边缘都被一层金边包裹 , 这种艺术风格来源于我国传统的装饰工艺—“描金彩绘” , 在过去其常见于与宫廷相关的建筑之中 , 可见制作组在游戏画面中加入“金描”的元素也是为了与主角们非富即贵的身份做呼应 。
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在音乐的制作上 , 研发团队则耗费了半年以上的时间去细细打磨每一首乐曲 , 并希望在“华音雅韵”的思想下为玩家展现国风音乐中“古”与“贵”的一面 。
以玩家在登录界面就能听到的《景鸣》为例 , 曲目开始时 , 就是一段恢弘的管弦乐起头 , 二胡、编钟等传统乐器在其中支撑其曲目的旋律与细节;而在曲目的后半段 , 萧笛悠扬而婉转的演奏又将曲目的恢弘意境下放到主角所处的校园环境之中 , “华音雅韵”尽在其中 。
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除了背景音乐里的“雅韵” , “雅乐”本身也在游戏中有较强的存在感 , 当我们点击画面或切换游戏界面的时候 , 往往能听见不同的乐器单一敲击的声音 。 其营造的氛围就像是在古代的宫廷中的演奏者在依据玩家的行动而即兴奏乐一般 。
可以看到 , 亦心工作室对于在游戏中还原中国古典文化这一件事上是动了真格了 , 纵使你不是一个女性向游戏爱好者 , 你也可以在游戏中欣赏到由一批才华横溢的人所打造的古色古香的国风音画内容 。
三、从“繁杂”到“耐玩” , 是书院玩法的下一个难题
如同大学繁多的科目一般 , 《花亦山心之月》也拥有丰富的游戏内容来充实玩家的“校园生活” 。
朝夕光年狙击,第一款自研游戏浮出水面,竟然是“女性向”!】在诸多系统中最令人印象深刻的自然是课堂系统 , 玩家每天可以在6门课中选择3门进行学习 , 每一门课程都对应了一种玩法或放置动画;结课后 , 玩家可以获得一定的资源奖励与学分 , 当玩家获得足够的学分后可以选择学位考级 , 以获得数值上的提升 。

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