《Collapsed》:出色的roguelike横版闯关游戏,玩法和装备很到位
《Collapsed》是一个款末日后roguelike横版动作过关游戏 。 在大量程序生成的关卡中追杀猎物 , 在关卡中击败强大的敌人 , 掠夺实用的战利品和经验值 。 其中4个角色有各自的特性 , 可以以不同的战斗风格来进行游戏 , 差别不是很大 , 新手尽量选择以远程手段恢复子弹为主的角色进行游戏 。

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【《Collapsed》:出色的roguelike横版闯关游戏,玩法和装备很到位】出色的装备设计
《Collapsed》装备系统有9个槽位 , 分别是近战模块/远程模块/护甲模块 , 属性伤害多为火焰 , 电系 , 酸系 , 词缀上面也都是这几个属性的加成增益BUFF 。 装备的还有其他特殊的技能特效 , 比如蹲下增加精准/护甲、子弹弹射、子弹追踪等效果 , 装备之间的词缀如果全部配合 , 输出极为恐怖 。 游戏在随机性和装备设计这部分做得十分出色 , 装备也不难获得 , 地图里面搜索就能看到宝箱 。 装备与解锁的技能在死掉以后不会爆出 , 可以一直继承 。

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爽快有趣的玩法
《Collapsed》地图有一些特殊的建筑点可以刷新词缀、合成装备 , 但除了合成装备以外 , 没有别的处理装备的方法 , 大多数时候背包装满了只能丢弃 , 这一点制作组应该给予更多的处理装备方式 。 每一个地图里面都有传送门 , 触发以后会出来很多怪物 , 类型由地图来判定 , 干掉所有的敌人会会开出装备和补给品 , 前期的敌人难度不大 , 在不消耗过多子弹的前提下可以打开 , 进行爽快的战斗 。

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近战手感较差
《Collapsed》在操作性上近战手感很差 , 在子弹消耗殆尽之后 , 近战攻击加上突进的后摇实在太明显 , 完全影响了整体操作性 , 本身如果是个射击游戏的话 , 体验还是不错的 。 本质上只使用远程攻击就可以了 , 补给的地方非常多 , 而且人物特性也可以恢复远程子弹 , 但需要高爆发的远程射击buff来配合 , 普通属性的话子弹消耗十分不足 。
总结
《Collapsed》如此一个横版动作游戏 , 近战的游戏表现并不好 , 射击和装备道具等方面的设计十分出色 , 游戏的相关元素很丰富 , 虽然技能树作得不够漂亮 , 但也算得上是不错的roguelike横版闯关游戏 。
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