玩了这款电竞游戏,我再也不骂俱乐部了

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除了娱乐 , 模拟类游戏更应该承担起教育作用 。
玩了这款电竞游戏,我再也不骂俱乐部了】文/北力
6月28日 , 国家新闻出版署公布了最新一批游戏版号信息 , 《英雄联盟电竞经理》赫然在列 。
自腾竞体育联席CEO金亦波在英雄联盟十周年庆典现场公开这款游戏 , 已经过去了两年 。 据官方介绍 , 这是一部以英雄联盟官方赛事为基础 , LPL战队加盟入驻 , 融合了战队组建、选手养成、即时策略对战的一款手游 。
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对于《英雄联盟电竞经理》过审的消息 , 粉丝展现了很大的热情 。 截止到发稿 , 在其官方微博下 , 粉丝互动评论数已经超过了1000多 , 评论大多是催官方赶紧公布游戏上线时间 。
翻开《英雄联盟电竞经理》过审消息官方微博 , 你会看到热评第一是「赶紧赶紧赶紧 , 现实实现不了的事情就靠这游戏了 。 」目前 , 这款游戏还处于开发阶段 , 已知信息较少 。
而谈起模拟类游戏 , 我们不得不提到「业界标杆」之一——《足球经理》系列(FootballManager) 。 今年2月26日 , 《足球经理》开发商SI发推表示 , 该系列的总销量已经超过了3300万份 。 但《足球经理》的重要意义 , 已经超脱于冷冰冰的销售数据 , 对社会、产业都产生了深远的影响 。 前热刺主帅博阿斯也曾表示《足球经理》帮助他做了一些转会决定 , 曼联主帅索尔斯克亚表示自己从这款游戏中学到了很多足球知识 。 这些新闻 , 都是《足球经理》巨大影响力的体现 。
但是现阶段 , 与《足球经理》相比 , 《英雄联盟电竞经理》有更适合比较对象——《团战经理》(TeamFightManager) 。
这款由韩国工作室TeamSamoyed开发的电竞模拟经营游戏 , 于今年3月2日在Steam上发行 。 截至目前 , 《团战经理》获得了近3000条评价 , 为「特别好评」 。
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这是一款像素风格的游戏 , 故事背景是一个20连冠传奇教练为了挑战自己去带业余队 , 把原队员都踢光 , 想要从「网吧队」开始再夺世界冠军 。 玩家会作为一个俱乐部的经理 , 负责比赛、招人、BP、选赞助商等等 , 基本上涵盖了俱乐部链条上的一切 。
一开始 , 你会从业余联赛开打 。 赛季结束后 , 前两名将获得升级资格 。 游戏共包括五个赛事等级:业余—半职业—乙级—甲级——世界杯 。
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笔者选择了带领「麦当劳队」
游戏最开始 , 比赛是2V2 , 在每一个赛季之后会上升一位 , 最后变成4V4 , 供玩家可选择的英雄也超过了20多位 , 能保持长时间的新鲜感 。 随着游戏进程 , 英雄会遭到削弱或加强 , 跟现实中游戏更新一样 。 直接影响你的BP阵容 。 笔者上手之后发现 , 这款游戏要比预想中的刺激 。
由于你不能在游戏中操控英雄 , BP的好坏就决定了胜负 , 你会出现很多「想脱下西装自己去打比赛」的想法 。 Steam玩家「神探夏落瓜」就表示:「ban&pick是精髓 , 感觉已经体会到LOL的扳选机制和每个队伍要夺冠所付出的努力了 , 真的不容易 。 」
前几天 , 在一场升级关键战中 , 笔者操控的队伍与地方敌方战成了15比15 , 到了加时 , 我方AD大招施放时机和对方辅助撞到了一起 , 导致伤害无效 , 最后输掉了比赛 , 也失去了升级的机会 。 输掉的那一刻 , 笔者产生了想砸电脑的冲动 , 要不是因为穷可能就真下手了 。 最后 , 我在训话中狠狠骂了队员一顿 。

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