手游分析:在手游里追星,这家公司靠二次元偶像一年赚3亿

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根据推特公布的2022年第一季度游戏话题热度排行榜 , 乐元素旗下二次元偶像IP《偶像梦幻祭》(EnsembleStars)排名第三 , 仅次于全球大热的《原神》和异军突起的《Wordle》 。
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事实上 , 就在3月 , 这一IP中的代表游戏《偶像梦幻祭2》(EnsembleStarsMusic)在上线两周年系列活动的助力下登顶了日本iOS手游畅销榜 。 SensorTower数据显示 , 《偶像梦幻祭2》3月海外收入环比增长了57.4% 。
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这款以男性偶像养成为主要内容的音乐手游在丰富的IP内容基础上 , 通过精致的3D演出画面、一线人气声优的加盟、高质量的游戏体验收获了一大批忠实粉丝 。
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来源:AppGrowing国际版
游戏中包含数十位造型、性格各异的角色和上百张卡牌 , 玩家可以给角色组队打歌获取资源 , 升级心仪的角色 , 并解锁更多角色造型 。
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除了呈现精彩的表演舞台 , 游戏还有幕后的日常故事 , 玩家可以全方位见证“偶像”的成长 , 情感需求被充分满足 , 超高的人气也使得这款游戏成为畅销榜上的常客 。
手游分析:在手游里追星,这家公司靠二次元偶像一年赚3亿】乐元素日本子公司HappyElements株式会社3月发布的2021年度决算公告显示 , 其全年净利润约为57亿日元(约合3亿人民币) , 其中自然少不了来自于“偶像梦幻祭”的收入 。
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作为偶像文化的发源地 , 二次元文化大国日本市场上的二次元偶像养成游戏一直都不少 , 相关的垂直市场更是早已被开拓 , 不少厂商都在这一领域耕耘出了知名度极高的IP 。
例如万代南梦宫的偶像大师系列 , 从最早的街机平台到之后的多媒体企划 , 逐渐拓展出多款大IP+高制作水平的热门手游 。
偶像大师灰姑娘:
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偶像大师百万现场:
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偶像大师闪耀色彩:
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曾与Klab合作推出《Lovelive!学园偶像祭》的Bushiroad , 在吃到偶像音游赛道第一块蛋糕之后 , 通过与不同研发商合作 , 又陆续推出了《BanGDream!》、《D4DJGroovyMix》等产品 。
2020年 , 虚拟偶像鼻祖初音未来也加入战场 , 在《ProjectSEKAICOLORFULSTAGE!feat.初音未來》中主角将与初音未来等虚拟歌手相遇 , 共同推进剧情 。 3DMV一出 , 立即激起了老粉的情感共鸣 。
玩家还可以在游戏中体验虚拟演唱会(VirtualLive) , 以第一人称视角观看Live演出 , 并和其他玩家一起用各种各样的方式进行应援 , 把二次元追星现场放进了游戏里 。
不难看出 , 日本二次元偶像音游赛道并不是一个潜力赛道 , 反而是一个供应十分饱和的市场 , 甚至已经陷入题材、美术、剧情、音乐全方位内卷的境况 。

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