原神2.8五星武器排行(其中)( 二 )
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魈的专武 , 不过也没那么专 。 站场输出型长枪角色都可以用 , 什么魈、雷神(当然雷神有更好的)之类的 , 满层提供约22.4%的攻击力和12%的增伤 , 兼顾了攻击、暴击、增伤三大输出乘区 , 不过数值上比起S级武器差了一截 , 而且必须要持续站场 。
松籁响起之时
优菈专武 , 雷泽可用 。 极高白值 , 低物伤加成 , 所以增加了这把武器的泛用性 , 像迪卢克这样的混伤也可以用 。
A+/T1:
波乱月白经津

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波波刀 , 绫人(蓝染惣右介)专武 , 被动2层非常好叠 , 增伤可以达到恐怖的52% , 比雾切高 , 但是泛用性不如雾切 , 因为它的增伤大部分来自普通攻击 , 而且非常有意思的是 , 它把增伤拆分为元素增伤和普通攻击增伤 , 而重击、下落攻击都不包括在内 。 进一步降低了该武器的泛用性 , 因此只有靠普通攻击(可以是转化的)为元素伤害的单手剑输出角色才比较适配 。
数值好看 。 但太专 。
类似的还有冬极白星:

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公子达达利亚专武 , 副属性暴击率 。
被动效果12%增伤 , 但只作用于EQ , A享受不了 。 4层效果叠满非常恐怖 , 48%的攻击力 , 单就数值来看 , 相当于额外送了一个副属性 。 不过——
设计师很鬼才地把前3层和第4层效果设计得差距巨大 。 但是实战中 , 除了达达利亚比较容易触发4层效果外 , 其它角色比如甘雨 , 要想触发满层就必须普通攻击打断节奏(注意要命中敌人 , 而弓箭的自动瞄准……我不好说 , 参看宵宫) , 而且甘雨享受不到A的伤害加成 , 甘雨本来最却的就是却增伤乘区 。
所以实际上也就常驻20%~30%攻击力 , 而且手法繁琐 , 设计师目的就是为了降低其泛用性 。 如果这是把单手剑将绝杀 , 可惜换不得 。 不过这把武器好处在于攻击、增伤、暴击几个乘区都有兼顾 。
这两把武器虽然强度高 , 但因为太专 , 很可惜我没有把它们放进S级武器中 。
若水

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若水和绿剑其实比较类似 , 泛用性也比较强 。
被动只有16%生命值加成 , 比绿剑还少4% , 增伤20% , 还必须是附近有敌人才能生效 。 所以其实数值上是比不过绿剑的 。
阿莫斯之弓

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甘雨秘书的专武 , 又名“痛苦弓” 。 虽然被动效果最高可达52%的增伤 , 不过只限于普攻和重击 。 但是被动效果又让普攻的弓箭角色很难受——要么拉开距离增加伤害但是可能射空 , 要么近距离导致伤害加成很低 。
而甘雨的二段霜华绽发 , 比较契合该被动 , 可以比较稳定地触发至少4层效果(霜华绽发有0.35s延迟) 。 而且甘雨也比较缺乏增伤乘区 。
泛用性较低 , 不过蓄力弓输出角色都还可以用 , 比如甘雨、安柏或者须弥的韭菜炒蛋提纳里可能也能用(如果是传统攻伤暴圣遗物的话) , 但肯定不如其专武 。
该武器面板较好 。
神乐之真意
丽莎专武 , 哦不 , 八重宫司专武 。
副属性高贵的暴击伤害 。
被动满层48%的增伤 , 但是被拆分为36%E增伤和12%元素增伤 , 后台可触发 。 这也限定了该武器的适配角色为输出方式以元素伤害的E为主 , 且具有多段E能力的法器角色 。 这其实不太容易满足 , 泛用性还是偏低的 。
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