【电脑 RPG 游戏史】#70:暗黑破坏神 2、吸血鬼 避世血族-救赎( 四 )
2译者注:白狼游戏公司 , 出版过多部桌游规则书 。 本文的《救赎》采用的黑暗世界(WOD , WorldofDarkness)就是白狼的作品 。 黑暗世界有新旧之分 。 后来 , 白狼被P社(ParadoxInteractive)收购 , 据称众多WOD设定将整合成一个全新整体 , 黑暗编年史(ChroniclesofDarkness) 。
3译者注:卡帕多西亚族 , Cappadocians , 在血族的千年历史中 , 卡帕多西亚族一直以“死亡之族”著称 。 事实上 , 其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森而避免与其接触 。 尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧 , 但同时也为他们赢得了不少尊敬 。 在吸血鬼的社会里 , 卡帕多西亚族通常充当着顾问或亲王的角色 。 他们的洞察力与智慧广受推崇 , 对世俗权力缺乏兴趣使他们备受信任 。
4译者注:注意血量值(BP)与生命值(HP)的区别 , 在大多数作品里血量即生命值 。 但对血族而言 , 血量储存在身体的血池(BloodPool)里 , 血量越低越容易发狂失控 , 生命值低则会陷入沉睡 。
5译者注:所有血族都拥有7个通用异能 , 进食(Feed , 即吸血 , 在不杀死对方的情况下吸取对方的鲜血)、血之愈(BloodHealing , 消耗血池中的血量 , 来恢复自身生命值 , 等级越高恢复效果越好 , 甚至还能清除疾病等负面效果)、血之力(BloodStrength , 消耗血量暂时强化力量)、血之敏(BloodDexterity , 消耗血量暂时强化敏捷)、血之耐(BloodStamina , 消耗血量暂时强化耐力)、复生术(Awaken , 让濒死或沉睡的同伴复生)、深渊穿梭(WalktheAbyss , 创造双向传送门 , 让庇护所与当前所在地区相连 , 传送门会被魔法手段干扰 , 甚至中断) 。
6译者注:血焰术 , 是奇术(Thaumaturgy)的一种 。 奇术由辛摩尔族(Tremere)创立并掌控 。 辛摩尔族的初代是渴望获得永生之力的人类魔法师 , 他们通过炼金术、魔法与血族长老之血获得永生之力 , 后来结合人类魔法与永生之血的力量创造出奇术 。 奇术按“道”(Path)划分 , 每条大道分为五个等级 。 而血焰术正是血之道的五级法术 , 让目标的血液在血管里如炉子里的开水般沸腾 , 最后化为火焰 , 威力极大 。
7译者注:blockyhands , 积木手 , 即角色的手看起来像是一个个方块堆砌而成 , 这是由于早期技术限制的一大体现 。
8译者注:桌游工具 , tabletopgametoolkits , 以前玩纸笔桌游时往往需要一些道具予以辅助 , 如计时器(simpletimer) , 摇点器(diceroller)等
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