高桥和希|《游戏王》作者有多牛?每年纳税10亿日元,死后签名被炒到73万( 二 )


随后在1986年到1995年期间 , 日本经历了泡沫经济盛极而衰的幻灭 , 高桥和希的漫画之路则陷入到短篇连载和遭到编辑退稿的不利境地 , 眼看着市面上最新的《少年jump》封面上 , 鸟山明 , 富坚义博 , 井上雄彦等名字变得熠熠生辉 , 作为前辈的高桥和希此时唯一称得上“进步”的地方 , 便只是把工作单位从一家默默无闻的游戏公司 , 换成了一家大名鼎鼎的游戏公司——世嘉 。
1995年 , 《龙珠》《幽游白书》《灌篮高手》三大《少年jump》的台柱纷纷结束连载 , 尤其是后两部作品的作者富坚义博和井上雄彦 , 二人不光在追求武内直子的问题上存在共同点 , 还都是敢于和编辑对着干的“刺儿头” , 《幽游白书》和《灌篮高手》先后不顾编辑反对和市场呼声 , 在作者认为应该完结的时候毅然决然便完结了 , 这就导致一年时间里 , 《少年jump》从巅峰时每期600多万销量 , 直线下滑至400万份 。 行业元老鸟岛和彦(鸟山明的编辑)临危受命 , 回到主编位置 , 开启了一系列拯救销量 , 提升质量的改革措施 。

(最新一期的《V jump》杂志 , 照例还是收录了游戏王的最新资讯与赠品卡)
鸟岛和彦离开《少年jump》的几年里 , 成功创刊《V jump》 , 这是一本呼应市场变化 , 侧重电子游戏新品宣传和青少年流行文化推介的杂志 。 重回《少年jump》的鸟岛和彦深知像富坚义博那样的天才漫画家可遇不可求 , 但畅销作品却可以通过优秀的策划方式予以实现 。 他先是从万代那里接到了一个合作项目 , 虽然没有具体产品 , 但财团B的意思是希望能有一个关于桌面游戏的连载 , 以尝试一些新周边 。
此时《少年jump》的编辑瓶子吉久向鸟岛和彦推荐了高桥和希 , 理由是此人长期从事游戏开发工作 , 又有漫画行业经验 , 是新主编上任后理想的即战力 。 蛰伏已久的高桥和希又怎么会错过这次机会 , 已经32岁的他决定放手一搏 , 不再双线作战 , 而是毅然辞去世嘉的工作 , 然后跑到埃及实地采风(原因是高桥和希很欣赏《JOJO》第三部的设定背景) , 回来后围绕着上古遗物“千年积木” , 正式开启了《游戏王》的连载 。

说好了画“游戏” , 怎么就变成“打牌”了?
如果不是编辑老师的指点 , 《JOJO奇妙冒险》原本是吸血鬼的恐怖漫画 , 而《火影忍者》在岸本齐史的计划中 , 是类似《中华小当家》 , 用拉面对决的吃播番(这下子知道为什么鸣人喜欢吃一乐拉面那种没有营养的食物了吧) 。 漫画界摸爬滚打多年而不得志的高桥和希 , 与刚入职编辑工作的瓶子吉久除了会交流作品的创作方向 , 还会根据读者反馈 , 及时做出调整 。

《游戏王》最初的故事里 , 主角们几乎把当时市面上的各种桌游都玩了个遍 , 毕竟连载就是基于财团B当初给到的合作商单 , 露出的游戏种类越多 , 玩具厂商的发挥空间自然也就越大 。 受到万智牌全球流行的影响(万智牌很早便进入我国 , 当时还是国家体育总局支持的一个市场项目) , 高桥和希出于工作需要与个人爱好 , 也成了一个入坑的“牌佬” , 漫画第九话首次出现了名为“魔法与巫术”的卡牌对战游戏 , 其规则设计非常简单 , 基本上就是把卡面印着的怪物叫出来互殴 , 并诞生了作为高桥和希笔下的第一只怪物 , 也是日后《游戏王》卡牌的“封面模特”——青眼白龙 。
【高桥和希|《游戏王》作者有多牛?每年纳税10亿日元,死后签名被炒到73万】
(型男海马加上霸气的青眼白龙 , 组成了《游戏王》世界的一组“王炸”)

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