魔兽世界怀旧服:从分析到实操(等待)—WLK刺杀贼PVE指引前瞻篇( 二 )
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一个可能会被忽略的技能 。 20秒30%的回能 , 使得战斗中的消失变成了一个类似菊花茶的战术性质的技能 。

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一个超强的buff型技能 , 需要手动释放 。 注意仅对流血影响的目标才能释放 。 所以作为盗贼很需要一个熊(猫)小伙伴 。 如果没有流血小伙伴我们需要一个割裂作为影子技能 。

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相比70 , 精准天赋多了对毒药命中的加成 , 毒药享受到法系命中 。 这条天赋在毒药史诗级加强之后也变得超强 。

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老伙计切割得到的重大提升 , 从30%-40%(前期仍然可以带2T6) 。 由于切割加成同时给到速效毒药和平砍而且提升幅度至少40% , 所以切割仍然是最重要的那个buff型技能 。

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毁伤雕文 , 刺杀贼必备雕文 。 毁伤的能量消耗为55 。
三、推荐天赋(红框是可调整天赋项 , 可调整空间为1点 。 黄框为可选项)
天赋推荐1:51/18/2

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天赋推荐2:51/13/7

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两套天赋整体差异主要体现在3点选择在闪电反射还是无情打击上 。 (2点司机待发>2点匕首专精 , 属于顺带的天赋优化)

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两者差异主要体现在3点无情打击和10%急速的抉择 , 后续有补充分析 。
四、武器的选择
首先武器的选择一定是匕首 , 那么主要的顾虑是慢速还是快速武器 。
前面一提到了速效跟致命毒药的分别为PPM和PPH , 也就是说 , 我们携带致命药膏武器注定是快速武器 , 可供考虑的仅有携带速效毒药的武器快速还是慢速的选择 。
快速武器相比慢速武器主要的区别是毁伤伤害上面 。 由于副手伤害惩戒 , 所以快速匕首仿副手 。
因此武器的选择上:优先考虑装等秒伤 , 然后考虑速度 。 同装等秒伤的匕首 , 主慢副快 。
关于副慢的选择:(数据是估算 , 但是估算下来差距过于巨大 , 结论是没错的)

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按测试表来看 , 副手每快0.1攻速 , 可以弥补约26-40秒伤 。 这将是一个巨大的装等差距 , 比天启对比P1的牌子匕首都大 。
双快是否可行?双快提升能量回复减少毁伤伤害 。 后续有补充分析 。
四.输出循环(重点)
输出的循环作为本篇唯一的数据分析篇章 。
首先说回能:
灭绝:脱离潜行回能 , 专注暴击回能 。 由于战斗中潜行的频率很低 , 专注的暴击回能会成为循环中核心的能量来源(除自然回能) , 我们直接选取一个参考值暴击率 , 实际wlk来到之后的情况 , 存在量变但不存在质变 。
我们选择一个容易达到的回能水平来模拟:30%平砍暴击 , 1.2秒主副手各一刀 。 即天赋回能=1/1.2*2*0.3*2=1 , 整体回能速度为11/s 。
同时理论上毒伤buff即使只存在3秒(2星毒伤) , 也可容纳2次毁伤 。 因此无需考虑毁伤的毒伤buff覆盖而强行打1毁1毒的循环(2星毒伤排除) 。
补充:毁伤技能打入毒伤buff期望收益(为什么毁伤药打进毒伤BUFF , 为什么高能量位输出)
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