经典复古传奇:传奇中的阴险招数!应该也算是智慧的体现吧
大家都知道 , 传奇是一款开放性的游戏 , 游戏中的地图都是所有玩家共享的 , 每个玩家都可以进入 , 也因此而引发了很多的矛盾 。 游戏内的资源是有限的的 , 而当时的玩家却远远大于这个限制 , 几乎所有的矛盾都是由于资源引起的 。 无论是个人之间的矛盾 , 还是行会之间的矛盾 , 都离不开资源两个字 。

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有矛盾 , 就会引起争斗 , 有争斗 , 就会有计策 。 总不能说所有人都是愣头青一样 , 见人就打见人就上吧 , 或许真的会有 , 但是这么做对自身装备的损害也是极大的 , 即使一场争斗赢了 , 也赢得心疼 。 所以在当时更多情况下 , 还是以多打少的状况 。 但是别人也不是傻子 , 你会叫人他也会叫人啊 , 这就是我接下来要说的一个计谋了 。

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【经典复古传奇:传奇中的阴险招数!应该也算是智慧的体现吧】拉怪堵门:
因为当时的传奇地图大部分都是小地图的存在方式 , 就导致如果出现了那种 , 两个行会同时看上了同一个BOSS图 , 然后双方竞争支援速度 。 最经典的便是拉怪堵门 , 而拉怪堵门最经典的地方就是牛魔寺庙了 , 因为这张地图所有的怪都集中在祭祀中 , 如果把这些怪物全部拉到门口 , 那么别的行会的法师和道士刚下来的时候一般都是直接被秒回城 , 所以在这张地图中先站住点的行会就会有很大的优势 。

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围点打猎:
大家都知道 , 在传奇中 , 装备相差不大的话 , 想击杀一名玩家是十分困难的 , 单人击杀几乎是不可能的事情 , 然后就有了这个围点打猎 。 在传奇中 , 下地图的时候 , 每一个落点都是固定的 , 最主要的是 , 当玩家落点的时候身上是没有保护机制的 。 因此就会有玩家找人来包围这个落脚点 , 然后将落点的玩家击杀 , 就算是血厚的战士也不一定能撑住这样的围攻 。

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