元气骑士:有用的特性删了,没用的BUG回归,这波修复真迷
大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
众所周知 , 《元气骑士》是一款拥有自主开发能力的经典单机手游 , 其游戏特色除了常规的地牢闯关型玩法之外 , 稳定而且持久的更新频率 , 也是它被大众玩家所推崇的秘诀之一 。 可是作为一位元气玩家也要了解一点 , 那就是虽然凉屋游戏会定期推送新版本 , 但是这个更新频率却实在是让人有些难以恭维 。 因为这长达数十天乃至数月一次的版本更新 , 考验的除了策划人员的职业功底之外 , 对诸位元气粉丝的耐心也同样是一个考验 。
当然任何事情都不可能一直按照规则运行 , 当元气的版本更新变得频繁起来的时候 , 那么结果就只有一个 , 那就是:凉屋游戏又开始“救火”了 。

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终于承认是BUG了
我们这里所提到的“救火” , 可并非是它的常规含义 , 而是游戏策划对当前版本中BUG频出等问题所采用的一种紧急修复机制 。 当然大家也不要单纯的认为 , 版本一安装 , 游戏BUG就一扫而空 。 因为这种严谨的工作态度 , 可不是《元气骑士》这款游戏能具备的 。 而常规的流程应该是:修复旧BUG , 增加新BUG才对 。
在2.92版本中 , 首当其冲被修复的 , 就是关于刺客氪金皮肤对血刃伤害的衰减问题 。 这个问题在几个版本之前就由玩家反馈 , 可是却一直没有得到官方重视 , 没想到在2.92版本中被修复了 , 看来凉屋终于承认这个BUG了 , 也算是了结了玩家的一点心事吧 。

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因“特性”崛起的弱势职业
圣骑士可是《元气骑士》中的老牌英雄了 , 他在职业机制上与骑士所注重的极限输出背道而驰 , 追求的是在防御上的极致 , 所以圣骑士也成为“手残党”们最喜爱的职业之一 。
可是凉屋在为所有职业开发新技能的时候 , 却为圣骑士出了一个“昏招” , 那就是妄图改变圣骑士的防御定位 , 以“神化”为开始追求攻防一体的定位 。 至于最终效果如何 , 想必大家也都了解了吧 , 否则也就不会有“最弱氪金”技能这个称号的诞生 。
但是谁又能想到 , 这个沉浸了N个版本的神化 , 居然在2.9版本中借助“特性”的能力莫名崛起了 。

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有用的“特性” , 就这么删了
神化在机制上也并没有太大的缺陷 , 高伤害高防御看似十分平衡 , 可是在实战中就没有这样简单了 。 因为受其基础攻速限制 , 开启一次技能只能攻击5次 , 而且冷却时间较长 , 所以按期综合实力来看 , 这个技能真的是个“败笔” 。
但是当它与进击的号角这件武器结合后 , 却出现了意想不到的效果 。 开启号角和神化后 , 攻速提升时间可以和技能一致 , 圣骑士也得到了大幅度加强 , 满配后一次对局甚至能攻击十数次 , 所以这个“特性”可以说是2.9.1版本中最有用的BUG了 。

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没用的BUG回归
当初《元气骑士》2.9.1版本为何急急火燎的更新 , 大家还记的原因吗?由于程序员的手滑 , 让警官这个职业出现了极为严重的BUG 。 若想在2.9版本中使用警官 , 除非玩家为其购买皮肤 , 否则就无法使用 。 这种劣性BUG的出现 , 让很多玩家都表示:这多少沾点强制消费的意思 。 所以凉屋游戏在2.9版本上线了仅不到一周的时间内就进行了修复 。
但是谁能想到 , 在2.9.1版本中本应该被修复的BUG , 居然随着2.9.2这修复BUG的版本再度回归了 。
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