《全面战争:战锤2》DLC评测8.3分:勇敢牛牛大战蜥蜴人吧友

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《全面战争:战锤2》DLC评测8.3分:勇敢牛牛大战蜥蜴人吧友
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迎接‘锤3’的到来 。
随着《全面战争:战锤3》的发售日步步逼近 。 CA也为即将结束的《全面战争:战锤2》 , 制作了最后一个DLC"TheSilence&TheFury" 。 作为《全面战争:战锤2》的最后收官 , 这次的新DLC除了新增了两位传奇领主和新兵种外 , 还对很多派系和兵种进行了修改的平衡 。 单从工作量来看 , CA确实是费了一番功夫的 , 并且态度很端正 , 没什么问题 。
不过 , 新DLC的主角还是野兽人和蜥蜴人的新领主 。 算上随DLC发售 , 玩家能够免费获取的新矮人领主 , 看来CA这是要在《全面战争:战锤2》末期 , 强推这三个种族 。 在最后一个DLC里新增蜥蜴人领主 , 这点其实并不奇怪 。 在国内"全面战争:战锤"系列的玩家眼中 , CA那可是老"精蜥"了 。 甭管蜥蜴人在原"战锤"世界观里有多惨 , 放在"全面战争:战锤"系列中那就是实打实的"古圣长子""神明代言人""抗击混沌的最强战力" 。 人气和战斗力 , 都位列前茅 。
出乎意料的 , 反而是野兽人和矮人的这次更新 。 这两个种族之前在游戏中 , 是出了名的机制落后和弱 , 在玩家间的讨论度也不高 。 这次新DLC内容的调整 , 可以说给这两个种族带来了巨大的改变 。 特别是野兽人 , 和之前相比 , 强度简直就是天壤之别 。
《全面战争:战锤2》DLC评测8.3分:勇敢牛牛大战蜥蜴人吧友
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当然 , 这也可能是为《全面战争:战锤3》的到来铺路 , 毕竟中古世界与混沌的最后决战就要到来了 。 这次CA对野兽人新领主的宣传 , 甚至超过了蜥蜴人 。
从游玩的结果来看 , 野兽人的新领袖——陶诺斯·铜牛(以下简称"铜牛") , 确实带来了完全不一样的野兽人派系体验 。 这固然与新DLC中 , 野兽人派系大改有着密不可分的关系 。 但铜牛特有的机制 , 从体感上 , 比其他三个野兽人领袖要来得更简单粗暴 , 并且更有混沌灭世的沉浸感 。
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铜牛在战斗后会获得"气焰值" , 气焰值达到一定数值和等级 , 就能给铜牛解锁各种增益——这看起来似乎很平常 , 很多派系都有类似的战斗奖励机制 。 但是 , 气焰值的作用远不只是给铜牛提供几个BUFF 。 气焰值最大的作用 , 还是在于花费点数 , 回复铜牛的行动力条 。 《全面战争:战锤2》DLC评测8.3分:勇敢牛牛大战蜥蜴人吧友
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这就给了铜牛远超于其他派系的超高机动性——当然 , 是要靠不断战斗来维持的 。 熟悉《全面战争:三国》的玩家 , 一定对这个机制很眼熟 , 吕布派系的机制 , 就有着类似的效果 。 不过 , CA缝合机制也不是一次两次了 , 这样的结果玩家也能接受 。 况且在《全面战争:三国》中 , 吕布的这个机制虽然很强 , 但也并非绝对无敌 。 玩家用吕布派系很爽 , 大部分都是因为吕布、张辽等传奇武将的战斗力过高 , 打起来和"无双"没什么区别 。 《全面战争:战锤》里的传奇领主虽强 , 但一开始也达不到吕布那个级别 。 这样看来 , 铜牛机制在前期的收益可能还要低于吕布 。
这段推论要是放在之前还没改版的野兽人派系里 , 大致还算说得过去 。 然而这次野兽人玩法大改 , 你可以很自信地对这段推论宣布"大人 , 时代变了" 。 吕布和他的部队都是人 , 打起来有战损 , 该休息补员的时候就要补员 。 但铜牛不需要休息 , 也不需要补员——这不仅是因为野兽人主打游牧玩法 , 更主要的是 , 在这次野兽人改版后 , 招募兵种不需要钱了 , 而且还不要维护费 。

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