《全面战争:战锤2》DLC评测8.3分:勇敢牛牛大战蜥蜴人吧友( 二 )

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招募兵种不需要花钱 , 就意味着野兽人前期没有招募容量限制的初级兵种 , 玩家可以随便招 , 轻松凑齐一支20兵牌的满编队伍 。 另外 , 部队打光了也不心疼 , 残血兵牌也能直接撤销换新的 。 以铜牛为例 , 前期作战只要注意事务官、牛头怪、古尔兽的血量 , 其他初级兵不需要考虑战损 。 这就相当于给了铜牛超强的补给能力 , 同时也大大提高了玩家的容错率 。 吕布虽强 , 但"一人之军"的背后是玩家每次都要手动操作 , 对上手慢的玩家而言还是很累的;铜牛就可以完全靠着系统自动战斗一路打下去 , 偶尔遇见几场硬仗 , 靠着铜牛和事务官以及古尔兽的超模战力 , 也能顺利取胜 。 
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超强的机动性搭配绝佳的续航能力 , 你可能想到了什么 。 没错 , 铜牛就是一个活生生的战斗"永动机" 。 只要玩家愿意 , "一路从南天门砍到蓬莱东路" , 也没什么问题 , 只要兵源和气焰值管够 。
招募兵种不要钱 , 士兵不需要维护费 , 野兽人的强度自然高了一大截 。 配合铜牛越战越强的派系机制 , 分分钟就能毁灭一片大陆的所有城镇 。 什么蜥蜴人、木精灵、黑暗精灵 , 在混沌庇护的铜牛面前 , 都不值一提 。 咱们"勇敢牛牛 , 不怕困难" 。
【《全面战争:战锤2》DLC评测8.3分:勇敢牛牛大战蜥蜴人吧友】
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野兽人派系的改动 , 除了免掉了士兵招募费和维护费外 , 万魔岩的建造和升级也不再需要金钱 。 这对于野兽人派系而言又是一大加强 。 此外 , 整个野兽人派系通用的资源系统"震怖" , 也进行了大改 。 现在 , 玩家可以耗费震怖点数来升级兵种容量、招募其他传奇领主、升级万魔岩、强化部队和英雄能力 。 就野兽人派系的整个改动而言 , 震怖系统是变化最大的 。 玩家甚至还能在震怖资源的界面中 , 购买强度堪比神器的道具 。 
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此外 , 野兽人的兵种也进行了一定程度的调整 。 例如本来的五本兵"重装人马" , 变成了二本兵;新出的古尔兽和战车 , 性能也十分优秀 。 好将配好兵 , 才是支撑铜牛"千里袭人"的又一个关键点 。 
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从现有强度看 , 改版后的野兽人派系 , 至少在PVE方面 , 已经是"翻身做主" 。 然而配上铜牛不讲理的机动性 , 就造成了铜牛在战役中的强度过高 。 野兽人本就是要一直战斗的派系 , 铜牛的气焰系统则把野兽人派系"烧杀抢掠"的风格完美地体现了出来 。 这也是为何我之前提到 , 玩铜牛 , 就有种混沌灭世的极强代入感 。
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