绯村剑心|《浪客剑心最终章》是系列最差?( 二 )
《人诛篇》在豆瓣初期开分8.0 , 如今暂时稳定在7.5 , 在《浪客剑心》真人电影系列中 , 很不幸的成为评分最低的一部 。 其“好于80%动作片和54%剧情片”的评价刚好反映出这部影片的动作戏是最大看点 , 但故事情节就很弱了 。
有村架纯饰演的角色将揭开剑心的前史从动作戏角度而言 , 《浪客剑心》系列是日式剑戟片的全新变体 , 既是传统的又是创新的 。 剑戟片乃日本电影的独特类型 , 它可以对应中国的武侠片 , 但又与之不同 。
武侠片基于侠义精神 , 是一种“意”或“形” , 而剑戟片崇尚的 , 则是“物” , 即冷兵器 , 且是造型简洁、神形单一的冷兵器 。
如绯村剑心的逆刃刀 , 就是这样一种冷兵器 , 逆刃刀的目的是隐藏锋芒、避免杀戮 , 与角色的性格融为一体 。 作为剑戟片的漫改版 , 《浪客剑心》系列的打戏兼具热血、速度和残酷 。
《人诛篇》延续2012首篇、2014京都大火篇、传说的完结篇所奠定的风格 , 导演不仅要让角色打出流畅的肢体动作 , 还要在此基础上制造“动作戏的空间限制” 。
《传说的完结篇》结尾的军舰舱内格斗
人的运动+空间限制 , 正是《人诛篇》动作戏的魅力 。 影片开场便是一段火车车厢群殴戏 。 在狭窄拥挤火车车厢中 , 初登场的雪代缘对决藤田五郎的警队 。
尽管警队的围攻毫无章法和美感 , 但雪代缘却在狭窄空间中腾挪闪、任意出招 , 这段开场戏充分展现了幕后动作团队对威压的巧妙运用 。
影片中段绯村剑心同幕府武士的对决 , 以及高潮部分同雪代缘的室内终极一战 , 主体动作戏都被安排在相对封闭、局促的空间 。 绯村剑心和雪代缘在这空间里的运动 , 则仿佛漫画线条对真人电影的破壁 , 速度流畅得如同闪电乍现 。
这不得不归功于《浪客剑心》系列的动作指导谷垣健治 。 谷垣健治和香港动作电影渊源颇深 。 他是甄子丹武术团队一员 , 香港动作特技演员公会中唯一的日籍动作指导 , 而且他曾在采访中承认 , 《浪客剑心》敏捷、凌厉的动作戏 , 也受了成龙的深刻影响 。
因此 , 《浪客剑心》的动作戏 , 其实和甄子丹具有实战MMA色彩的《杀破狼》、成龙的跑酷式杂耍动作有一种割不断的内在联系 。
相比于抢眼的动作戏 , 《人诛篇》的文戏和角色塑造就弱了很多 。 片中主要角色众多 , 除了“一番”绯村剑心、第一反派雪代缘这两位 , 神谷薰、相乐左之助、斋藤一、四乃森苍紫等系列角色均有出场 , 包括一直活在回忆中的雪代巴也被引出 , 但这些角色都难以给人留下深刻印象 。
用八个字形容这些人物:形象扁平 , 几无亮点 。 就连男一号佐藤健 , 也有点沦为工具人的倾向 。
雪代缘出现之前 , 绯村剑心脸上尚有一丝笑容 , 雪代缘现身后 , 绯村剑心便开始全程郁闷脸 , 再没有任何一点情绪变化;
被仇恨吞噬的雪代缘 , 同样没有任何人物曲线可言 , 从头到尾处于声嘶力竭的状态(可怜新田真剑佑为这个角色练出了那么漂亮的手臂肌肉);
有村架纯饰演的雪代巴 , 也只能依靠几个被两鬓头发半遮半掩的表情 , 撑完了整部电影的闪回部分 。 至于神谷薰、相乐左之助、斋藤一等人 , 基本成为背景人 , 四乃森苍紫这一御庭番众首领更惨——仿佛影片在说:群架时间到了 , 正方缺人 , 苍紫首领你可以出场了……
不过 , 吐槽归吐槽 , 作为《浪客剑心》真人电影最终章的上篇 , 导演的部分叙事野心还是隐约露了出来 。 比如片中设计了多位外形夸张、杀戮成性、甚至做了身体改造的旧幕府时代武士 , 其中一人临死前对绯村剑心说 , “你这家伙借着维新 , 夺走了属于武士的荣耀 , 夺走了我的埋骨之所” 。
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