仙剑6的回到过去没新意,全程变成参光团

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仙剑奇侠传6虽然也有回到过去这个设计 , 但是不得不说非常没有新意 , 玩家们回到了过去之后 , 并不像前面几个作品一样充满着紧张的气息 , 而像一个观光团一样在那里傻站着 , 被那个现实版的扁若环一路牵着鼻子走 , 他让大家往东大家就没有往西 , 他让大家往北 , 大家就没有往南 , 而且全程讲解全程解说 , 在这个过程中玩家们做的就是打打怪而已 , 并不像之前李逍遥还要拯救屋后 , 这样能够激起玩家回忆以及展示过去精妙的剧情 。

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首先仙剑奇侠传6这个回到过去与以往几代作品的回到过去不同以往 , 回到过去 , 单纯的就是为了去看一看过去发生的事情 , 然后将现实中打不过的boss再练一遍级 , 但是仙剑奇侠传6这里面 , 我们不仅是要回到过去 , 而且还要偷东西 , 还要改变过去发生的一些事情 , 比如说回去之后发现这个盒子里面没有水晶 , 我们就要把那个水晶重新从现实中拿过去放在里面 , 以此通过改变过去的方式来改变现在 , 让影响现在的这些原因全部都消失 。

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那么这样子的话会不会有一些漏洞的答案是肯定的 , 如果你不是全程跟着他这个思路去走很容易混乱 , 因为几年前的自己 , 几年后的自己相遇并且会发生争执 , 并且中间还要改变很多的起因经过和结果来完成一个整体的故事框架 , 他都希望玩家们对前面的剧情拥有着非常好的记忆才行 , 不然的话单纯的通过一段一段的来理解这个剧情便会有一些困难 。

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【仙剑6的回到过去没新意,全程变成参光团】那么什么样的回到过去才算是有新意的呢?答案就是把大家不知道的事情通过回到过去来展现 , 但是我们在仙剑奇侠传6里面却感受不到这个我们回到过去之前就已经知道我们的任务是要把女主角偷出来 , 而且突出女主角要干什么我们都已经知道了 , 相当于我们就是去参观一个已经知道事实的过程 , 纯粹的变成了观光团 。

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那么观光团和探险者之间的区别是什么呢?区别就在于观光团是带着答案去看过程 , 而探险团是带着疑问去找答案 , 这两者所营造出来的游戏体验自然会有天壤之别 , 无论是最早的回魂仙梦 , 还是仙剑四里面 , 我们回到了过去 , 都找到了我们在以前很难找到的答案 , 而且对于理解剧情都有很大的帮助 , 但是在仙剑奇侠传6里面显然没有这个设定 , 我们回去之前就知道会发生什么 , 也知道会遇到什么麻烦 。
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