花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算?

在7月15日的时候 , 《暗黑破坏神:不朽》终于在国服正式开启了删档内测 , 还记得当时在暴雪嘉年华上出现时被玩家们疯狂吐槽 , 但三年的时间玩家们似乎逐渐接受了这样一款以手游形式出现的暗黑破坏神 , 甚至还表现出了巨大的期待 。
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暗黑不朽采用激活码邀请的形式 , 只有部分玩家能够抢先体验到游戏 , 就导致有些没有抢到激活码的玩家只能去找黄牛购买激活码 。 因此在7月15号当天二手交易网上就已经有人开始做起了生意 , 但均价500块钱一个的价格也是令人望而却步 。
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因此 , 玩家们不禁要问花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算呢?毕竟这个价格已经足够买一款3A大作再加上后续的全套DLC了 。 正好大麦我运气不错获得了一个激活码 , 在体验了一段时间以后想来和大家谈谈我对暗黑不朽的感想 。
依然优秀的“割草”体验
暗黑不朽的背景设定是在暗黑2和暗黑3之间 , 其游戏画风基本是完全沿袭暗黑3 , 虽然有不少老玩家在当时认为暗黑3采用的3D建模没有当年暗黑2的感觉 , 但是现如今这种3D建模已经被绝大多数玩家接受 。
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暗黑不朽的游戏画质给我的第一印象表现还算不错 , 本身手机1080p的分辨率加持下从观感上还是要比NS上的暗黑3好一些 , 同时也得益于本身游戏中昏暗的光线下成功弥补了建模上一些粗糙的细节 ,。
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作为一款传统的砍怪爆装备游戏 , 游戏的核心还是让玩家体验到割草和爆装备的快感 , 因此暗黑不朽依旧保持了较高密度的怪物数量 , 角色的打击感也非常强烈 。 就拿圣教军角色来说 , 前期的战马拖行配合奉献+横扫的combo一下收割几十个杂兵着实非常爽快 。 而较好的游戏优化也保证了在大量怪物出现时游戏并没有出现明显的卡顿和掉帧现象 。 而完成任务以后掉落满地图的金钱和装备也是那种熟悉的味道 。
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而本身作为一款手游 , 暗黑不朽为了适应移动端平台也做了大量的改变 , 首先就是暗黑不朽取消了主能量条与魔法条的设计 , 取而代之的是用技能的CD来替代 , 然后而外增加了一个由普攻来进行积蓄的大招能量条 。 当能量条积蓄满后 , 使用技能将给角色带来大量增益BUFF以及改变攻击状态 。 像圣教军开启大招后会增加一条额外护盾 , 无视控制且改为移动攻击的模式 。
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其次 , 就是为了适应手游较快的节奏环境 , 暗黑不朽中玩家无需通关就能够开始挑战秘境和不朽秘境 , 暗黑不朽相比于暗黑3来说玩家的六个主要装备都能够镶嵌传奇宝石 , 而传奇宝石则是从不朽秘境当中才能刷出来 。 所以很明显的 , 暗黑不朽中刷宝石将成为后期一个非常重要的玩法 。
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花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算?】在我这段时间的体验里 , 客观来说前几小时确实有那么点不习惯 , 由于本身作为一款手游 , 前期的一些常见任务很难让我体验到比较深的沉浸感 。 但是当度过了开始的适应期以后 , 随着装备逐渐完善 , 开始刷秘境刷宝石时 , 终于有了点当年暗黑破坏神的感觉 。

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