原神:提纳里强度分析,0命即是强度完全体,3.0至3.5卡池预览!
在2.8版本内容更新之后 , 官方也公布了3.0版本后续的一些内容 , 比如新角色提纳里的立绘 , 他是三个新角色中唯一的五星 , 这也意味着3.0版本确实会复刻两个五星角色 , 分别是钟离和甘雨!对于复刻角色卡池的安排 , 其实许多玩家依旧无法理解 , 认为短时间不会这么快再次复刻 , 然而多个版本的复刻情况已经说明 , 卡池的安排其实也与剧情的设定有关 , 再次复刻自然也就合理 。

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关于复刻的钟离和甘雨的强度 , 应该不用过多解释了 , 作为现存极少数的T0强度角色之一 , 都是队伍中不可或缺的存在 , 因此也让不少玩家产生纠结心理 , 新角色与复刻角色应该如何选择?
想要弄清楚这个问题的话 , 首先就需要先了解新角色的一些信息 , 接下来就解析一下强度方面的设定 , 通过了解这些内容之后也就明白应该如何选择了 , 否则选错角色再想补救就只能氪金了 。

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首先是最让人关心的命之座设定 , 可以看到数值设定中 , 基本都是增加属性的强度 , 不再有类似刻晴等角色之类的废命之座 , 同时也没有将核心的技能效果拆分到命之座中 , 0命强度不会低!也是因为这个原因 , 还没登场之前就有玩家拿他和甘雨虚空PVP , 探讨两者到底谁更强 , 如果了解其他的设定之后 , 就会发现这两个角色的玩法风格差别很大 , 更接近短时间爆发输出的角色 。

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突破等级会增加至多28.8%的草元素伤害 , 释放蓄力箭之后可获得80点精通提升 , 同时元素精通还能获得增伤效果 , 幅度为每1点精通提升0.08%的伤害 , 至多可获得80%的加成效果 。
玩法方面 , 蓄力是他的主要输出手段 , 二段蓄力掌握需要2.5秒才能达成 , 这也是让人误解与甘雨设定冲突的原因 , 然而技能的设定改变了实际效果!
【原神:提纳里强度分析,0命即是强度完全体,3.0至3.5卡池预览!】他的元素战技名为识果种雷 , 具体效果为投掷识种心雷 , 造成范围草伤并持续嘲讽领域内的目标8秒 , 同时获得降低1.5秒蓄力时间的效果 , 这意味着他的蓄力可达到一秒一箭的效果 。 技能效果可支持3次蓄力或技能结束 , 个人觉得最厉害的还是嘲讽效果 , 等同于一个稳定的团控 , 给自身或者队伍中的其他角色创造输出条件 , 算是另类的聚怪效果 。

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元素爆发名为造生缠藤箭 , 效果释放总计6支具备追踪能力的箭矢 , 命中后产出次级缠藤箭继续追踪 , 算是一个比较稳定的爆发技能 , 目前已经有玩家开始脑补他与八重神子搭配 , 强度足够且互相契合 , 算是性价比较高的主C角色了 。
同时 , 关于后续版本的卡池信息 , 也已经被曝光出来 , 由于具体登场的角色与剧情相关 , 虽然存在的可能但幅度不会太大 , 因此整体上角色登场时间能够对应版本号 , 可以作为参考安排原石 。

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而如今3.0系列版本最受期待的妮露 , 需要再等两个版本 , 由于她的外形设计是目前所有须弥角色中更符合玩家审美的存在 , 因此即使只曝光的技能释放的动画 , 也依旧挡不住玩家对她的期待 。 更有意思的是 , “原神内鬼吧”的头像已经由胡桃换成了妮露 , 大有须弥版胡桃的趋势 , 目前为止的不确定性就是强度了 , 如果强度符合预期那卡池成绩也会很好 , 但作为水系强度有下限保障 。
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