陈旭坦言:“创意好像很好复制 , 但实际上它就是谁先谁后的事 。 ”创意确实不值钱 , 但是第一个将创意实现出来的人就比较有价值 , 第二个、第三个可能就是纯追赶 。 目前来看 , 空气投篮App已经证明了在手表应用市场用这种方式去与用户进行互动 , 有着潜力巨大的市场空间 , 这自然可以说明其在创意先发方面是有一定优势的 。
“空气摩托”玩法
第二个是技术层面 , 体感识别技术虽然不是那么难 , 但如果要做出很好的效果 , 需要丰富的经验并花费一定时间 。 依靠此前的技术积累与团队磨合 , 66 Studios对于产品细节的设计已具备深刻的认知 , 凭借扎实的技术能力和已经形成的良好的决策机制 , 能以更快的速度推出用户需要的新玩法 , 持续为用户带来更好的体验 。
通过夯实壁垒 , 空气投篮App希望实现哪些目标?卫来向36氪说道 , 中国大概占苹果全球市场份额的10% , 现阶段空气投篮App在中国市场也只覆盖到了很小一部分用户 , 在整个苹果生态里还有很大的进步空间 。 而从全球整体智能手表市场来看 , 苹果智能手表的市占率约为30%-40% , 还有庞大的安卓市场可以去挑战 。 综合来看 , 团队肯定会进入海外市场 。 “单这一款软件 , 如果我们能实现三级跳 , 即先在中国的苹果手表市场取得突破 , 再收获中国安卓用户的认可 , 最后得到海外苹果和安卓用户的关注 , 这个营收数字已经相当可观了 , 当然需要我们去完成的工作还有很多 。 ”
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