设计师教你玩游戏?船长被动获大增强,暴击率跟火刀挂钩
很多人都说 , 这个版本跟上路的关系 , 并不是很大 , 现在AD位置主宰比赛的能力 , 要比上单强上很多 。 所以现在大多数的队伍都会把重心放在下路 , 而上路都是选出一些能够自己玩的英雄 。 像什么船长、格温、纳尔这种 , 既能够单带 , 也能够打团的英雄 。 不过有时候 , 一个英雄的熟练度在高 , 只要设计师稍稍动下手指 , 那么一切就都会变了 。

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设计师教你玩游戏?船长被动获大增强 , 暴击率跟火刀挂钩!
就像船长这个英雄 , 自从船长改版之后 , 也一直都可以活跃在赛场上面 , 因为这个英雄的机制就非常的有趣 , 单线可以自己玩 , 大招可以全图支援 , 后期的桶子打团又是一流 。 不过现在的船长 , 跟之前的船长有很大的不同 。 船长这个英雄的技能是可以触发暴击的 。 但现在的出装 , 并不流行暴击 , 反而是流行那种纯攻击力的船长 , 也就是三相那一套流派 , 这一套会把船长当一个战士玩 , 且穿甲的收益也很高 , 所以这一套出装的船长 , 在最近非常的火热 。

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可能是设计师看到这样的船长 , 在赛场上面以及路人局当中 , 容错率都很高 , 心里面有些许不爽 。 于是近期设计师在测试服当中 , 对船长进行了改动 。 此次改动大大增强了暴击流船长的伤害能力 , 提高了暴击流船长平A的强度 。 船长除了桶子之外 , 他被动火刀也是很重要的一个技能 。 在后期6神装的时候 , 船长可以搭配桶子打火刀的伤害 , 一刀砍出三四百真伤是很正常的事情 。

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其中被动的改动 , 非常的有趣 , 现在船长会从暴击率当中 , 获取火刀真伤的收益 , 每有1%的暴击几率 , 这个技能的伤害就会多造成2.5的伤害 , 到达100%暴击几率的时候 , 就会增加250的真伤 ,, 也就是100%暴击的船长 , 会直接获得额外250真伤的火刀被动 。 再搭配上自己的攻击力 , 那伤害可真是有点可怕了 。

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削弱前期增强后期?暴击流船长收益大幅度提升!
除此之外 , 此次船长的改动 , 是削弱了前期 , 增强了后期 , Q和E的基础伤害 , 在前期的时候要降低很多 , 在满级的时候 , 会获得比之前要更强的效果 , 像桶子的减速效果 , 之前满级是80% 。 而现在修改成为了满级60% , 但是4%的暴击几率 , 会增加1%的减速效果 , 最高可以达到85% , 比之前稍微强了那么一点 , 且在基础伤害上面也有所增强 , 大幅度增强了暴击流的船长!

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【设计师教你玩游戏?船长被动获大增强,暴击率跟火刀挂钩】不得不说 , 这一波真是设计师教你玩游戏 , 直接将一个英雄的主要数值往另一个方向调 , 削弱前期的对线能力 , 提高后期的暴击收益 , 任何一个玩家在体验这个英雄的时候 , 相信都会想着往最强的方面去发展 。 不知道大家觉得 , 如果真的可以正式上线 , 那么这个船长 , 会不会再度成为赛场以及路人局当中的T0级上单呢?
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