三分钟让你看懂新版姜子牙,25级上限不算什么,大招机制太有趣了( 二 )


三段伤害 , 前两段伤害最多造成450+40%ap伤害 , 第三段造成最高900+70%ap加成 , 三段打满最高伤害1350+110%ap伤害 , 比正式服好像差了点 , 不过还有 。
大招蓄力期间 , 12技能效果统一 , 点击后大招路径上可追加一道冲击波 , 对敌人造成伤害和减速 , 并暴露目标视野 , 一共四道冲击波 , 12技能使用后再使用大招会立马刷新 , 因此总伤害量 , 体验服的更高 。
三分钟让你看懂新版姜子牙,25级上限不算什么,大招机制太有趣了
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三分钟让你看懂新版姜子牙,25级上限不算什么,大招机制太有趣了】可以看上图(体验服有问题 , 三段伤害多数情况只打出两次伤害) , 蓄力的时间没啥变化 , 但是因着可以随时打断而不用担心伤害降低的机制 , 姜子牙大招命中率会大大提升 , 如果买了凝冰之息 , 蓄力后第一段先双重就减速目标 , 之后另外三段直接拉满 。
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除了以上机制 , 还有一个很特殊的机制 , 那就是被姜子牙封神的英雄 , 在姜子牙使用大招之后 , 只要在大招极限距离 , 也就是1800码之内 , 都会产生一个联动效果 , 自身获得一个加速 , 之后2秒内对范围敌人造成持续伤害 。
有意思的是 , 这个伤害可以继承姜子牙的法球效果 , 出了凝冰之息、痛苦面具、回响之杖这样的效果装备都能触发 , 这样一来 , 如果姜子牙给刺客封了神 , 那么刺客切后排的时候姜子牙用大招 , 后排被减速还会受到持续伤害 , 简直完美配合啊 。
问题:大招还能闪现吗?
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可以的 , 依然可以反向大闪 , 但是要提前一点 , 因为多了一个按12技能的时间 , 大招即将蓄满后闪现 , 立即按下1或者2 , 伤害拉满 。
如何评价新版本姜子牙?
可玩性大大提升 , 对于新版本的姜子牙我已经迫不及待了 , 超越等级的上限的英雄 , 大招伤害那么高 , 又能精准命中 , 天知道未来姜子牙会强到什么程度啊 。
你觉得姜子牙的重塑成功吗?说说你的观点吧 。

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