NFT入侵《我的世界》,微软与区块链游戏平台开撕( 二 )

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该公司表示 , 这些对NFT和其他区块链技术的使用都是基于稀缺性和排他性来创建数字所有权 , 这与Minecraft的创造性包容和共同游戏的价值观不符 。
事实上 , 除了《我的世界》外 , NFT技术近年也被运用到了游戏的制作中来 , 诞生了一批诸如《AxieInfinity》和《CryptoKitties》NFT游戏 。

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以上提到的两款NFT游戏都存在养育数字生物的游玩要素 , 而每一只数字生物都是唯一且不可相互替代的 。 值得一提的是 , 这些数字生物的所有权是登记在玩家而非游戏厂商名下 , 也就是说 , 数字生物们的的确确是玩家们可供交易的私有财产 。
也就是说 , NFTs具有十分明显的稀缺性及排他性 , 这也正是Minecraft方担心的地方:NFTs的链入必然会造成各位玩家间差异化的游玩体验 。 显然 , 这种状况与官方希望给予玩家的“安全且开放包容的游戏体验”是相悖的 。
无独有偶 , Minecraft并非是第一个拒绝将NFTs和区块链技术链入游戏的 。 今年2月 , 游戏平台Itch.io称NFTs是个“骗局” 。 4月份 , 暴雪娱乐在VGC发表一份玩家体验调研报告后也坚称没有进行NFT相关计划 。

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显然 , 游戏厂商对于NFT乃至区块链项目大多都表示反对 , 但在利益面前 , NFT平台显然也不甘心如此被驱赶 。
NFT平台决定自制新游戏取代
好不容易做到如此规模题量 , 区块链NFT平台自然不甘心被微软驱离 。
据外媒Gamesrader报道 , 在《我的世界》大搞NFT业务的NFTWorlds对此极为不满 , 不仅在推特上发文谴责MojangStudios , 还表示会自制一款全新游戏取代《我的世界》 。

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NFTWorlds称MojangStudios让他失望 , MojangStudios的禁令是虚伪的 , NFT没有伤害到《我的世界》中任何人 。 MojangStudios没有引用证据 , 他们甚至没有正确指出NFT是什么 , 也没有与NFTWorlds交谈 。 其行为伤害了《我的世界》整个社群 , 扼杀了它的发展 。
NFTWorlds重申NFT技术或加密资产本质上并不会促进包容或排斥 , 这完全取决于该技术如何被部署以推动社群价值 。 在适当情况下 , 游戏或元宇宙中的NFT可以为平台用户提供经济权力的重新配置 , 这在传统Web2中无法做到 。

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NFTWorlds谴责MojangStudios不考虑玩家、平台和创作者 , 因此决定抛弃《我的世界》 , 联合多个曾在NFTWorlds上推出产品项目的独立制作团队 , 一起制作一款全新的游戏以取代《我的世界》 。
“十年来在《我的世界》生态系中游玩和建设的愉快经历 , 这次仿佛是对《我的世界》真正的创造精神的侵犯 。 对于我们或平台上的创作者来说 , 《我的世界》不再是一个欢迎我们的地方...我们已开始将《我的世界》中最有远见的开发者聚集在一起 , 加入NFTWorlds开发生态...是时候做出改变了 。 ”
“我们正在基于《我的世界》核心机制创建一个新的游戏和平台...这不是对某些开源的《我的世界》复制重写 , 这可能会违反EULA或临法律诉讼风险 。 这完全是从头出发的 , 这一转变还将伴随对玩家更友好地品牌形象‥‥最重要的是 , 我们将完全不受微软和Mojang对《我的世界》的政策所束缚 。 我们将打造属于我们自己的开放游戏和平台 。 ”
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