开发者:Xbox Series X和PS5的GPU差异 “没有那么大”
在接受Gamingbolt采访时 , TheParasightCEOBartoszKapron就PS5和XboxSeriesX在GPU方面的不同发表了一些有趣的见解 。 当然 , Bartosz还谈到了其他事情 , 比如XboxSeriesS是一款“矛盾的硬件” 。

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Bartosz相信这两款游戏机之间的区别——至少在GPU方面——并不是那么明显(大) 。 他还谈到了PS4和XboxOne硬件之间的差异 , 这在这一代的末期给开发者带来了“损失” 。
【开发者:Xbox Series X和PS5的GPU差异 “没有那么大”】“我认为PS5和XboxSeriesX之间的区别并不明显 。 我敢肯定 , 每个游戏开发者都很高兴 , 因为我们没有重蹈“老世代”的覆辙 , 也就是PS4和XboxOne之间存在显著差异 , 特别是在最近几年里 , 这种差异造成了损失 。 我们需要记住 , 如果我们在不同平台发行游戏 , 我们总是需要考虑最弱的硬件 。 ”
外媒Gamingbotl表示 , 正如Bartosz所提到的 , 在开发多平台项目时 , 为较弱的硬件构建总是很重要的 。 CDPR在《赛博朋克2077》中犯了一个严重的错误 , 没有坚持这一理念 , 这直接导致PS4和XboxOne版本存在严重的资产流问题 , 并一直持续到今天 。

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