《最终幻想7》曾有望登陆世嘉土星!但谈判未成功
【《最终幻想7》曾有望登陆世嘉土星!但谈判未成功】世嘉土星主机当年虽然在北美销量不佳 , 但是在日本卖得不错 , 甚至都超越了任天堂N64主机 , 仅次于索尼PlayStation拿下第二位 。 而且按照当时的游戏发售计划 , 《最终幻想7》原本是有可能把土星主机的销量再往上推一把的 。

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土星主机的游戏种类非常丰富 , 但RPG类型的游戏却非常少 。 其实世嘉当初并没有放弃努力 , 根据一份员工回忆录显示 , 公司当时有意与史克威尔谈判 , 让《最终幻想7》在这台主机上发售 。 最近外媒分享了这篇由世嘉创意总监奥成洋辅撰写的回忆录 , 讲述了当初RPG玩家对《最终幻想》的痴迷 , 并认为如果能拿下《最终幻想》的话可能会让土星机的销量大幅提升 。
1996年 , 世嘉努力想让土星机可以吸引更多的玩家这就需要转换焦点 , 扩展主机上的游戏类型 。 一年之内 , 土星机上推出了多款RPG作品 , 而且世嘉还与多家厂商接洽 。 可惜的是 , 史克威尔最终决定在次年让《最终幻想7》登陆PlayStation主机 。 作为回应 , 世嘉以《铁甲飞龙RPG》进行竞争 , 但花了两年时间才得以发售 , 彼时PlayStation已经牢牢占据市场统治地位 , 第五世代主机大战也即将硝烟散尽 。

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不过世嘉工作室的开发者还在努力为土星扩充游戏库 , 先是从体育模拟类游戏入手 , 然后又推出了像《深夜入梦》、《龙之力量》和《樱花大战》等游戏 。 然而《龙之力量》和《樱花大战》在开发周期上都陷入困境 , 世嘉原本把它们外包 , 后又因为担心外包管理不善而将其收回归内部制作 。
1996年对土星来说至关重要 , 有很多大作问世 , 但最终还是没能在日本胜过PlayStation , 而在北美即便有《生化危机》助阵也没能抬头 。 开发环境困难等因素都是土星主机销量不佳的原因 , 但《最终幻想7》成为PlayStation独占无疑成了两大主机差距拉开的分水岭 。

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