索尼:《使命召唤》系列影响主机选择,XGP难寻敌手
微软对动视暴雪的收购案目前正提交给各国相关的审查机构审查和批准 。
国外游戏论坛Resetera的网友发现 , 育碧、亚马逊、谷歌、索尼等公司在巴西监管机构的审查询问中对这起收购案提交了官方意见 。

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其中索尼就在报告中强调了《使命召唤》系列对PlayStation平台的重要性 , 认为这是能够“影响用户主机选择”的重要系列:「《使命召唤》的忠实玩家群体非常巩固 , 即使竞争者有着预算来开发相似的竞品 , 都难以竞争」 。
同时 , 索尼认为基于动视在2021年招募新员工的计划和对这一系列的巨大投资 , 动视或许预期这一系列在未来会更加成功 。
没有其他一家开发商能够投入相同规模的资源和专业知识到游戏开发中 。 即使有 , 《使命召唤》的地位依旧根深蒂固 , 没有竞争者——哪怕再怎样接近——能够赶上 。
《使命召唤》系列是第一人称射击游戏的同义词 , 基本上定义了这一类型......
除此之外 , 索尼的意见还涉及对微软旗下游戏订阅制服务XboxGamePass的看法:
在过去五年多的时间里 , XboxGamePass已经成长并占据全球游戏订阅服务60%至70%市场份额(在巴西这一比例更高 , 在PC订阅服务的市场份额占比为70%-80%) 。 即使一个竞争者投入大量的资源 , 想成为XGP的有效对手也需要多年的时间 。

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【索尼:《使命召唤》系列影响主机选择,XGP难寻敌手】不过与之相对的是 , 在微软不久前提交给新西兰商务委员会的说明中 , 微软声称动视暴雪旗下游戏并不是玩家“必备游戏” , 以此来论证收购动视暴雪并不会形成市场垄断 。

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