《数码宝贝绝境求生》的游戏重心在哪里?( 二 )
然后记得把所有的养成物品喂给主角的亚古兽 , 因为其他的队友存在临时或者永久缺席的可能性 , 而游戏最难的一场战斗大概就是主角在没有队友(但是可以选择3个野生召唤兽伙伴)的情况下单挑小丑皇 。

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而这个文字冒险游戏的剧情风格也和主流的那些相去甚远——在JRPG剧情日渐“套路化”的当下 , 也有一些作品选择不走寻常路 , 搞点反套路 。
在一般JRPG以“热血、友情、胜利和后宫”作为组团冒险的核心驱动力时 , 《数码宝贝绝境求生》的编剧老师大概对于虚渊玄有一些别样的憧憬 , 决定玩一点少年鞋垫的反套路 。
于是冷血与背叛成为了《数码宝贝绝境求生》的关键词——在这部作品中一群上山郊游的中学生意外“神隐”到了有着数码怪兽的异世界 , 并没有像传统ACG中的主角团队那样大伙都是亲密无间、互相信任只想和黑暗势力踏踏开 。
而是一方面其中的角色们在猜疑中建立与数码宝贝、以及互相之间的信任关系 , 另一方面他们又面临着生存、邪恶的“兽神”、回到原有世界的焦虑等多方面的压力 。

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其实某种程度上这样的剧情走向和发展虽然不够日式也不够王道 , 但更加符合现实 , 毕竟连基本的生存和安全的需求都无法满足时 , 人陷入恐慌乃至于暴露人性的弱点 , 产生对其他人攻击性的行为甚至是一些自毁倾向都是正常的反应 。
但问题在于两点:第一是这对于编剧的笔力有很高的需求(要让读者体会到这是一个残酷的世界 , 但它依然很美 , 比如《来自深渊》) , 另一方面 , 在冒险中建立羁绊、从很低的起点塑造信任与友情需要剧情叙事具备很好的节奏感——这一点对于很多看轻小说也看轻改番剧的朋友可能体验尤为深刻 。
那么我们首先来说一下《数码宝贝绝境求生》好的部分在哪里 , 再来指出它现在存在的相关问题 。
话疗不仅是剧情关键 , 也是捕捉小怪兽的手段
在所有人之间、人和数码兽之间的关系“冰点”开始建立信任与友情 , 并且让这种关系和故事中的选择决定人物的命运和故事的走向 , 这种方式我本身觉得是挺不错的——

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游戏环节基本可以分为“自由探索”、“搜查阶段”两个类型 , “自由探索”包含了倒计时 , 那些用来改善人物关系的对话基本上都会消耗时间 , 那样就会需要作出一些取舍——也可以和数码兽对话来获得一些道具 。
在“搜查阶段”同样包含了大量的对话环节 , 其中感叹号那些是会推动主线剧情的 , 但没感叹号那些也需要尽可能的照顾 , 因为其中也会包含了“好感对话” 。
如同上文提到的 , 本作我们是身处一个关系非常脆弱的团队中 , 作为可能是团队中唯一心智健全、并且无条件信赖数码兽的人 , 想要维护一个稳定的团队关系 , 可能比在《暗黑地牢》中维护住队员的san值还要困难 。

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游戏包含了大量的对话环节 , 尽管其中可能一部分相对没有营养 , 但那种纯粹过场式的长篇大论较少 , 大部分都涉及到人与人、人与兽之间的问答式交流 。
那么在暂且不考虑人物性格设置的前提下(因为这是后半部分才会涉及的内容) , 这种根据角色之间的交流来改变分支剧情的设定本身我是挺喜欢的——在上文说到了本作有点像一个文字冒险游戏 。
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