简单来说就是付出与收获不符 , 对于大多数的游戏玩家来说 , 能够用12代酷睿或6000系锐龙移动处理器流畅运行的网游单机 , 那么在MX系列上的帧数提升并不会很大 。 而那些无法流畅运行的大型3D游戏 , 你即使换成MX系列显卡 , 基本上也是一样的卡顿 , 不会带来质的改变 。
既然如此 , 为什么还要承受35W的额外功耗和1000元的差价 , 换回不到10%甚至不存在的性能提升呢?可以说 , 对于绝大多数的用户来说 , MX系列都是不值得考虑的显卡 , 存在的最大意义就是让你的笔记本电脑续航从6-7小时变成4-5小时甚至更短 。
当然MX系列也并非一无是处 , 在一些特殊软件里 , MX系列可以为视频渲染等工作提供一定的加速效果 , 从生产力方面来说还是有一些作用的 , 但是对于大多数的用户来说 , 都是鸡肋般的存在 。
所以 , 如果你想要选购一款轻薄笔记本电脑 , 并且有轻度游戏需求 , 那么搭载12代酷睿处理器或锐龙6000系处理器就是你最好的选择 。
残血版显卡就是坑?吐槽完坑爹的MX系列显卡 , 接下来就说说高性能的独立显卡都有哪些 , 又都有哪些套路 。 目前笔记本电脑上的独立显卡除了MX系列外还有GTX系列和RTX系列 , 其中GTX系列已经逐渐退出市场 , 在新产品中不再出现 , RTX系列算是正式接过了高性能显卡守门员的位置 。
其中 , 最低档的是RTX 2050 , 虽然整体性能对比3050、3060等显卡完全不够看 , 但是从实际性能来说比MX系列、核显都是要高一档的存在 , 单是核心数就是MX 550的两倍 , 而且拥有4GB的独立显存 , 基本上可以满足多数网游和单机游戏的运行需求 , 此外 , 因为功耗并不高 , RTX 2050基本都是满血版 , 没有残血版 。
而RTX 30系为代表的一系列显卡 , 就有着很大的操作空间 。 简单举个例子 , RTX 3060的TDP是115W , 但是英伟达给出的功耗调整范围相当大 , RTX 3060最低功耗可以降低到60W , 如果再考虑主板系统的功耗超频 , 则是75W到140W之间 , 功耗差距接近1倍 , 而性能的差距则在15-20%左右 。
看似不多 , 在实际的游戏中就可能是流畅与不流畅的区别 , 而且 , 因为显卡本身的性能足够强悍 , 现在许多游戏本都已经配备了144Hz的显示屏 , 当你玩CS:GO这样的游戏时 , 200-300帧的画面 , 20%的性能差距就能带来超过50帧的帧数差别 , 影响其实比想象的要高出不少 。
所以 , 如果你希望买一个性能足够强大的游戏本 , 首先就要看看显卡功耗上限 , 目前主流的游戏本都会标注自己是“满血版”显卡 , 如果没有标注 , 那么基本上就是非满血版 , 大概率是90W的版本 , 然后加上15W的浮动功耗 , 合共105W 。
图片来源:京东
如果你是冲着游戏体验买的笔记本电脑 , 那么就要小心别买到非满血版的显卡了 。 不过 , 残血并不意味着就是坑爹 , 只有在注重游戏体验的游戏本上还设计残血版显卡 , 才算是坑 , 如果本身的定位是高性能轻薄本 , 那么残血版的显卡就恰好满足用户的需求 。
因为在高性能轻薄本上 , 首先要考虑的是受体积限制而效率降低的散热系统 , 其次就是轻薄本用户大多有着较高的续航性能要求 , 那么残血版的低功耗就可以适当的延长续航时间 , 而且搭配独显启停技术 , 可以进一步降低整机功耗 , 让续航媲美普通的商务笔记本电脑 。
所以 , 虽然经常被一些PC爱好者鄙夷 , 但是残血版显卡并非完全不能考虑 , 只是其与满血版所针对的应用场景不同而有所区分 , 只有将残血版显卡用到需要满血版显卡支持的场景中才算是踩坑 。
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