为什么弓箭能在游戏里经久不衰?( 三 )

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另一些游戏则选择了相反的路子 , 他们并不想做出最真实的弓箭 , 而是要打开脑洞 , 让弓箭这个看起来朴实无华的武器变得帅气、炫酷 。

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比如无视能力守恒定律 , 同时发射出无数支箭 , 形成强大的AOE箭雨 。 或者运用气功 , 将全部查克拉聚集在一点 , 射出一支威力巨大的箭 。 又或者给箭支附魔 , 射出冷冻箭、爆炸箭、扩散箭 , 利用各种各样的特殊箭支让弓箭变得无所不能 。

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不过最神奇的还是近战弓箭手 , 这些弓箭手不喜欢远程狙击 , 偏偏喜欢近距离硬刚 , 或是用短箭零距离射击 , 或是把弓当成武器 , 利用自己敏捷的身手和强壮的肌肉进行肉搏 。

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比如动作手游《流星群侠传》原本作为一款冷兵器战斗游戏 , 里面的武器大多是唐刀、锤、枪这样近战的武器 , 但最近它在三周年的更新中增加了弓箭这一远程武器 。

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在这款游戏中 , 弓箭的战斗与其他武器有着很明显的差异 。
首先弓箭的射程有着绝对的优势 , 当其他武器还在近战搏杀时 , 弓箭玩家可切换至有准星的鹰眼瞄准模式 , 对敌人进行精确狙击 , 进行蓄力时还可以衍生出更多的变化 。

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而在敌人近身时 , 弓箭也并不吃亏 , 快速、高频的轻攻击有很好的牵制作用 , 拉满弓弦的重攻击范围更广 , 伤害也不容小觑 。

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同时弓箭还能搭配腿和弓的近身攻击组成各种各样的连招和奥义 , 招式华丽、动作飘逸 。
另外游戏还根据弓箭的特性增加了箭支数量的设计 。 特定的招式 , 会消耗箭矢的数量 , 而玩家最多可以同时拥有5支箭 。 如果箭矢用尽 , 在短时间内就将无法使用大部分的招式 。
这个设计不但体现出了弓箭本身的特点 , 也巧妙的调节了游戏的平衡性 , 毕竟远近皆能的弓箭实在是太强了 。

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在现实中 , 弓箭已经逐渐失去了兵器的属性 , 变成一种体育运动 。 但在游戏里 , 弓箭的战斗不但没有停止 , 还在人们丰富的想象力下 , 不断以我们意想不到的形式出现 , 继续演绎自己的传奇故事 。
在新版本中 , 《流星群侠传》还将与《永劫无间》展开一系列联动活动 , 玩家可以装扮成宁红夜的“昆仑圣女”造型 , 凭借矫健的弓艺巧取敌人 。 如果你也想在《流星群侠传》中与对手用弓箭一决高下 , 可以前往体验 。

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