《永恒之塔》国服:是启航也是回归,在这个夏天带大家回味经典

如果你错过了12年前那个春天在国服引起震动的奇幻世界 , 那么你一定不能再放过这个夏天重现的怀旧盛景 。
《永恒之塔》国服:是启航也是回归,在这个夏天带大家回味经典】如果你是一名95后甚至00后的玩家 , 那么接下来我们要谈到的这款游戏对你来说可能只是一个概念比较模糊的名字 , 但对大多数经历了PC网游黄金时代的老玩家来说 , 它却代表着一个真实、华丽又充满激情的奇幻世界 。 这款游戏就是在2009年正式进入国服市场的《永恒之塔》 。
《永恒之塔》是由韩国NCsoft公司开发的一款3D大型MMORPG游戏 , 它秉承了NCsoft从《天堂》《天堂2》到《激战》《剑灵》等一系列玩家们耳熟能详的网游大作的华丽风格 , 以战争为主题 , 围绕着天族、魔族和龙族三个阵营的矛盾冲突展开历史 , 玩家们无论是选择天族还是魔族 , 都意味着要和另一种族以及龙族怪物进行旷日持久的对抗 。 在这个过程中 , 玩家们能体验到逼真而华丽的画面特效、精美的角色自定义外观与时装造型、绚丽的战斗模式 , 以及充满激情的大规模领土战争 。 回顾往昔 , 《永恒之塔》进入国服时 , 正是网吧与家用电脑普及高配置的时间 , 因此它得以将最完美的姿态展示给玩家 , 也造就了玩家趋之若鹜的盛景 , 直到今天 , 《永恒之塔》仍拥有为数众多的忠实粉丝群体 。
《永恒之塔》国服:是启航也是回归,在这个夏天带大家回味经典
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也正因如此 , 当《永恒之塔》传来怀旧版的消息时 , 再次赢得了玩家的广泛关注 。 在怀旧版正式上线之际 , 游戏客栈对国服产品经理魏巍做了一次专访 。
多年计划 , 一朝成真 , 克服一切艰辛实现玩家的“小愿望”
7月28日 , 盛趣游戏《永恒之塔》怀旧版正式上线 , 据统计 , 开服之前的预约玩家人数就已经达到了23万以上 , 开服当天排队人数最多超过一万人 , 官方为此特别紧急加开两组服务器 。 作为一款进入国服市场已经超过12年的老端游 , 拥有这样的成绩实属难能可贵 , 难怪不少玩家将其戏称为“文艺复兴” 。
但实际上 , “文艺复兴”的计划早在数年前就已经被提上日程 。 《永恒之塔》国服产品经理魏巍表示 , 多年前他们发现有大量玩家对游戏的老版本有特殊的情怀 , 他们在正常更新的服务器中会选择主动卡在50级 , 因此 , 开发组萌生了推出怀旧版的念头 , 来满足这些玩家对过去和对青春的铭记和怀念之情 。 不过当时的市场还不够成熟 , 所以怀旧版只是一个模糊的概念 , 魏巍和同事们在一次次地与韩服方面进行交流中 , 逐渐将这个计划一步步推进 , 终于在今年夏天正式完成 。
《永恒之塔》国服:是启航也是回归,在这个夏天带大家回味经典
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(图:《永恒之塔》的华丽画面曾让无数玩家惊艳)
对玩家们来说 , 这是一个“小愿望”的达成 , 对怀旧版的开发组来说 , 这则是一个充满了艰辛的挑战 。 魏巍列举了一些数字 , 指出目前手游市场的壮大对MMORPG端游市场的挤压非常明显 , 在2020年 , 端游市场份额下降了9% , 在这种严酷的市场坏境下 , 大多数游戏厂商的运营策略是以游戏方为导向来赢得最大利润 , 但《永恒之塔》仍然保持着以玩家为导向的运营思路 , 要让怀旧版更适应现在的消费者市场 , 让玩家能玩得开心 , 并在未来能继续陪伴玩家前行 。
为此 , 制作团队就怀旧版的游戏内容与韩服方面进行了长年累月的交流 , 将自己的游戏理念作为沟通的重点 , 最后终于达成了一致 。
同步韩服 , 去芜存菁 , 将最宝贵的回忆奉献给玩家

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