《永恒之塔》国服:是启航也是回归,在这个夏天带大家回味经典( 二 )
在怀旧版的筹备阶段中 , 魏巍和同事们也征求了很多玩家方面的意见 , 发现玩家们普遍希望能够和韩服同步 , 因此《永恒之塔》怀旧版国服在大方针上尽可能做到和韩服一致的原汁原味 , 并更加严格地采用中国本土化的手段对外挂、工作室和刷子们进行严厉打击 , 来为玩家们提供一个更好的游戏环境 。
在怀旧版的内容选择上 , 魏巍解释了跳过1.0的“要塞盘龙” , 直接以2.7版的客户端+1.2的“深谷的回响”内容作为版本的原因 , 他认为怀旧版的使命是呈现游戏早期面貌 , 让玩家回到最经典的时期 , 而1.0版本是开服伊始的粗粝期 , 有很多玩家们不适应的部分 , 相比之下1.2版本更加成熟 , 更适宜让玩家们去逐步回味游戏历程 。 魏巍表示 , 目前还不能确定后续的更新节奏 , 虽然制作团队已经充分准备了后续的更新版本方案 , 但还是要考虑玩家们的升级速度、装备获取速度等情况 , 要从玩家角度来进行更新 , 他们会在观察玩家的游戏反馈同时积极与韩服方面沟通 , 逐渐更新到2.7版本 。

文章图片
(图:老玩家一定还记得这张“深谷的回响”)
之所以选择用2.7的客户端系统来打造怀旧版 , 也是站在这个为玩家考虑的角度的 , 因为早期版本有一些职业的平衡性不太完善 , 为了能更好地体现PVP这个游戏核心内容 , 就需要解决老版本中的各种平衡优化问题 。 魏巍介绍说 , 怀旧版引入了1.9版本中应用的晕厥攻防技能“解除冲击” , 以及双手武器合成系统来消除对双手武器更有利的平衡问题 , 并会在后续版本更新中对各个职业的平衡性做相应调整 , 让选择不同职业的玩家都能拥有良好的游戏体验 。

文章图片
(图:天族和魔族的PVP是《永恒之塔》中的核心乐趣之一)
玩家比较关心的另一个问题就是精力和情怀的冲突 , 《永恒之塔》进入国服时 , 采用的升级方式仍是当时比较常见的刷怪 , 而今天的玩家已经不适应这种方法了 , 更何况老玩家们几乎都已经迈上工作岗位 , 也很难每天花几个小时在游戏中 。 对此 , 魏巍表示他们也考虑到了玩家的游戏时间问题 , 加入了很大一部分任务引导 , 用丰富的主线、支线和成长任务 , 在不破坏原有的游戏框架 , 为玩家们呈现原汁原味的游戏内容的同时 , 帮助玩家们优化升级体验 。

文章图片
(图:怀旧版中新玩家可以在引导下顺利适应环境)
最让玩家们惊喜的是 , 作为老牌时长收费游戏的《永恒之塔》 , 在怀旧版里修改了收费模式 , 每天为玩家提供一小时的免费时长 , 一小时后也仍然可以进入游戏 , 只是收益会受限 , 不影响玩家们游览风景等休闲体验 。 魏巍表示制作团队不想让对游戏感兴趣的玩家被时长收费的门槛拦住 , 因此用这一小时表示对大家的祝福 , 同时 , 他们也会加强监督力度 , 避免某些玩家群体利用多个小号轮流登录等方式过度使用这个福利 , 给其他玩家带去不公平的游戏体验 。
既是回归 , 也是启航 , 和正式服相辅相成满足玩家需求
会去《永恒之塔》怀旧版进行体验的都是什么样的玩家呢?可以想象得到 , 很大一部分都会是曾在12年前被亚特雷亚大陆的瑰丽风光所震撼 , 深深迷恋这个奇幻世界的情怀党 , 但也有一部分会是曾与经典游戏失之交臂 , 想借怀旧版的机会补上一课的新玩家 。 当我们从新玩家的角度请魏巍为我们提供一些游戏建议时 , 魏巍的回答是“去享受游戏” , 选择喜欢的种族 , 亲自去游戏里看这个世界 , 在系统的引导下慢慢摸索 , 但《永恒之塔》毕竟是一个强PVP游戏 , 所以新玩家最好还是找到伙伴 , 组成一个属于自己的小团体去享受PVP的核心乐趣 。
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 20年前玩家为玩游戏多拼?为了玩永恒之塔,还得上网实名申请光盘
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
