《仙剑奇侠传七》游戏评测:全新的尝试与改变,但整体平平无奇!

仙剑这个IP可以说是无数玩家从小到大的记忆 , 从仙剑1开始一直到如今的仙剑七 , 一直跟随的玩家可谓不计其数 。 尽管本作从四代之后整体评价就变得褒贬不一 , 但它的每一次发售依然有着许多玩家第一时间的支持 。 本次玩咖游戏就带大家来看看本次的《仙剑奇侠传七》到底如何?别问为什么今天才出评测 , 我站Steam 。
《仙剑奇侠传七》游戏评测:全新的尝试与改变,但整体平平无奇!
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本次仙剑奇侠传7最大的变化自然就是从回合制转向了即时战斗 , 一直以来仙剑的的核心都是以剧情为卖点搭配 , 其它如战斗、装备、任务都只能说是一个添头让之更像一款游戏而已 。
在仙剑七中这点有了一些改变 , 感觉将更多的精力都放到了画面和任务战斗上 , 仙剑七根据不同主题制作了不同风格的风景、野怪 , 虽然在光源和风景材质上略有瑕疵 , 但就画面而言采用了虚幻引擎的绝对不差 , 但随之而来的就是对电脑的需求 , 而且在故事剧情的表现力上也有所下降 , 罚站式对话和锁定式站桩极大程度的影响了剧情的体验 。
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而且人物建模也不算非常精致 , 女主的颜值和形象我真的没法夸 。 在剧情时的面部表情也接近于无 , 每次的转场和正面怼脸镜头中都是如此 。 在四人小队齐聚之后 , 没锁定我就基本不用女主 。
在一路走来中游戏的主要内容就是人神魔三界的势力角逐 , 不时穿插几个人物之间的感情戏 。 但作为一款二十多小时就能通关的游戏 , 本作为了展示更大“格局”而将人物间的感情戏安排的一塌糊涂 。
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各种尴尬到抠脚的台词和剧本 , 真的是太落伍了 。 但游戏中的彩蛋环节对于不少仙剑粉丝来说都是绝对的加分项 。 比如沈欺霜成为了仙霞派掌门 , 景天成为了蜀中巨富 , 逍遥成为了人们口中的传奇......
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新玩家可能不明所以 , 但老玩家想必已经为情怀开始好评了 。
而在战斗上本作可以说是仙剑系列蜕变的一次尝试 , 因此其战斗性能大家也就被过于追求什么了 。 没有格挡 , 只有闪避 , 技能虽多但在设置上却十分简单 , 红蓝条+冷却 , 普通攻击攻击方式变化 , 除此之外就没什么了 。 操作简单 , 但也的确没什么亮点 。
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游戏角色的大招和特效可以说看起来华丽非常 , 很有仙侠的感觉 , 但男女主的操作却有些别扭 。 技能攻击的前后摇、攻击时的反馈、BOSS无僵直 , 这些问题使得其在战斗中很难受 , 有时突然的QTE也让人猝不及防 。 整体的游戏打法就是 , 闪避躲技能然后冲上去放技能平A 。
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个人点评:
就玩法和改动来说 , 仙剑七是真正尝试脱胎换骨的作品 。 但本作仅仅是其发芽的一些苗头 。 如BUG、建模、攻击、玩法等问题还是不够完善 。
《仙剑奇侠传七》游戏评测:全新的尝试与改变,但整体平平无奇!】而最多人关注的剧情 , 在站桩对话与这个霸道神仙爱上我的基调中实在普通 。 整体的游戏体验只能说平平无奇 , 就这个价位来说仙剑七尚可 , 但要说很好玩?我也实在说不出来 。 只希望北软的下一款作品能在本作的萌芽上开花结果 。

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