星座|闪烁!最初的星座传说!《圣斗士星矢 黄金传说》回顾( 三 )




看到一辉就等于胜利了 , 他并不难打

偏离!神话的别样演绎!时至今日 , 如果说要有《圣斗士》新作发售 , 大家也许不会去关心故事背景和登场人物如何——因为整个系列里能拿得出手的知名段落和场面屈指可数 , 来回就是那么几个篇章反复改编 。
但《黄金传说》的剧情选材 , 可以说是“全篇收录” 。 从原作最初星矢参加圣斗士选拔获得圣衣开始 , 横跨银河战争篇、黑暗四天王篇、白银刺客篇、一直到黄金十二宫篇中期——因为当年的动画并没有播完全部的十二宫 , 游戏里只做到打败处女座沙加后就完结 。
尽管如此 , 但也确实做到了原作写到哪就收录到哪 , 名副其实的“量大管饱” 。 特别是银河战争篇到白银篇这一部分的剧情 , 唯有本作将其完整收录 。


原版再现“银河战争”的剧情

不过内容多一回事 , 演出效果是另一回事 。 也许是第一次游戏化的经验不足 , 该作虽然收录了诸多原作剧情内容 , 但对于这些剧情的还原程度几乎可以用灾难来形容 。 用一句相声台词形容就是:“一点都没跑调 , 压根就没在调上 。 ”
我们都知道系列标题虽然叫《圣斗士星矢》 , 但并不是星矢的单人传记 。 故事里无论敌我都有很多个性十足、深受粉丝们喜爱的斗士 。 但制作组好像对《圣斗士星矢》这个标题理解的有些狭隘 , 整个游戏几乎就是星矢的个人列传 。
唯一还算符合原作的就是开头星矢打倒卡西欧士获得天马座圣衣的这一幕 。 之后从银河战争篇开始几乎就是星矢的独秀:一个人打败紫龙、冰河和瞬;一个人修圣衣;一个人战胜黑暗四天王加一辉;一个人击退白银刺客;一个人打完黄金宫殿;最后一个人击倒教皇 。
喜欢星矢的粉丝或许会很开心 , 但偏爱其他角色的玩家的体验想必就没那么理想了 。


星矢很忙 , 啥都他扛

有朋友会问了:难道这个游戏完全没有队友吗?答案是:有 , 但基本等于没有 。
在移动界面里玩家只能操作星矢一个人 , 包括剧情对话里也都是星矢自己在和对方说话 。 只有在进入BOSS战的时候才有“换人”的选项 。 但其他队友何时加入、加入了几个 , 游戏里并没有明显的提示 , 不在BOSS战里确认的话无法知晓当前是谁同行 。
而且战斗中换人后 , 除了星矢的战斗立绘换成其他人 , 所有的能力数据也都是共享的 , 所谓“换人”无非是等同于换了个皮肤 。



如此一来 , 本应属于其他角色的经典镜头都被星矢抢走 , 实际的游戏体验会让熟悉原作的玩家有一种错位感:
没有去过穆公馆的星矢为修圣衣千里走单骑 , 黑暗四天王与对应星座的单挑变成星矢单刷对面全队 , 被紫龙自残双目破掉的美杜莎之盾 , 被星矢拿着师傅魔铃不知道从哪掏出来的雅典娜之盾给反弹了……这都哪跟哪啊!?
中断!未完的黄金之战!好吧 , 既然游戏标题叫“黄金传说” , 那么后半部分黄金圣斗士的重头戏应该很不错吧 。 但是(这里又要但是了) , 实际上黄金圣斗士的内容真的很少 。 倒是“白银刺客篇”的还原度要更高一些 , 原作里有名的几位白银悉数登场 , 但依然逃不掉混乱的魔改:
前来战斗的白银圣斗士登场顺序都被打乱 , 原作中殿后的英仙座和乌鸦座等人变成先行部队 , 本来打前锋的蜥蜴座半人马座等成为了后发 。 甚至进入到圣域十二宫后 , 还要把原作里本来就已经被击杀的几位白银再打一次 , 当真是流程不够拉人来凑 。

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